ДУБЛИН– (БИЗНЕС ПРОВОД) –The "5G Video - Game-Changer, Market-Booster of the Decade" отчет был добавлен в ResearchAndMarkets.com-х предложение.

В этом отчете рассматриваются перспективы видеоконтента и услуг в рамках предстоящих запусков 5G.

Вводный раздел описывает дорожную карту 5G в мире.

В некоторых видеороликах 5G используются кейсы, медиафайлы со сверхвысокой точностью, общедоступные места проведения мероприятий, UGC, иммерсивные медиаданные и ожидаемые эксплуатационные выгоды от 5G (в производстве и распространении видео).

Мы представляем анализ новой медиа-экосистемы, представленной 5G. Преобразования в цепочке и воздействия рассматриваются по сегментам (производство контента, услуги, распространение, устройства, потребление и монетизация).

Воздействия на игроков в цепочке выделены и проиллюстрированы через профили компаний (СМИ, Интернет и телекоммуникационные компании).

Наконец, в отчете приводятся подробные прогнозы рынка доходов от видео 5G вплоть до 2030, разбитые по всему миру по источникам доходов (предложения платного ТВ FWA, платные и рекламные видео-услуги 5G) и по ключевым географическим зонам (Азия, Север). Америка и Европа).

Основные темы:

1. Управляющее резюме

2. Дорожная карта 5G

2.1. Три набора технологий для 5G

2.2. Эволюция мобильных сетей в сторону контента / видео

2.3. В 2020 Европа будет отставать от того, где Азия или США были в 2018-2019.

2.4. Дорожная карта 5G в Европе

2.5. 5G уже прибыл в США: он находится на финишной прямой длинной дороги на 5G

2.6. 2 миллиард 5G SIM-карт в 2025

3. Примеры использования видео 5G

3.1. Почему 5G видео?

3.2. Все основные операторы тестировали подключение 5G, часто с видео

3.3. 5G обеспечит четыре, а может и больше, основных видов улучшенных видеоуслуг

3.3.1. Невероятно точные носители

3.3.2. Общественные места: особый вариант использования

3.3.3. UGC и машинный контент

3.3.4 Перспективные перспективы AR / VR в 5G

3.4. 5G намерен повысить операционную эффективность в производстве и распространении видео

3.4.1 Video - самый значительный мобильный трафик, и он растет

3.4.2. Трансляция 5G еще не готова

3.4.3. К гибридным и сходящимся распределительным системам?

3.4.4. Может ли FWA быть первым сервисом 5G для видео?

3.4.5. Повышение эффективности в производстве и видео вклад с 5G

3.5. Требования к видео сервису 5G

4. Новая экосистема

4.1. 5G приведет к новой видеоэкосистеме

4.2. с участием преобразования и сходимости в цепи

4.3. Профессиональное содержание

4.4. Пользовательский контент (UGC)

4.5. услуги

4.6. Распространение: к метасети 5G?

4.7. Рынок 5G может разработать первые устройства с горячей точкой FWA и 5G

4.8. Расход и монетизация

5. Конкуренция между игроками

5.1. Игроки: широкие возможности для медиагрупп

5.1.1. RAI

5.1.2. Дисней

5.1.3. Google / YouTube

5.2. Игроки: владение сетью дает телекоммуникационным операторам естественное преимущество на видео

5.2.1. AT & T

5.2.2. Verizon

5.2.3. СК Телеком

5.2.4. KDDI

5.2.5. Telia Finland

6. Прогнозы рынка

6.1. Основные драйверы для видео 5G

6.2. Основные барьеры для видео 5G

6.3. Объем прогнозов видеорынка 5G, 2020 - 2030

6.4. Оценки видео трафика 5G

6.5. Модель основной гипотезы о доходах

6.6. 5G видеорынок 145 млрд. Евро в 2030

6.7. Азия будет лидировать на рынке 5G, в том числе в сегменте видео

Список таблиц и рисунков

1. Управляющее резюме

От линейной цепочки создания стоимости видео до разнонаправленной сети взаимосвязей

Мировые доходы от видео 5G по сегментам в 2030 (млрд. Евро)

2. Дорожная карта 5G

Три набора технологий для 5G

Эволюция мобильных сетей в сторону контента / видео

Основные спортивные события, предназначенные для коммерческих запусков

Цель 2020 для всех MS на частотах 700 МГц и 3.5 ГГц, ммВолновые полосы не ранее 2022

Разработка 5G в США

Количество SIM-карт 5G (в мире, млн.)

3. Примеры использования видео 5G

Медиа и развлекательные испытания вертикального вождения в 5GPP

Видео тесты 5G, реализованные телекоммуникационными компаниями для региона

Migu Music Awards прямая трансляция через 5G

Передача KDDI 8K в качестве пробной версии 5G с NHK

Ускорение сети 5G Edge на стадионе

Samsung и KDDI в реальном времени тестируют потоковое видео в режиме реального времени на 5G, стадион Окинава

Мобильная сеть X Telecom 5G для прямой трансляции

Требования к стадионам и мега-событиям - краудсорсинговое видео

Трансляция виртуальной / дополненной реальности

Мобильный трафик данных по категориям приложений в месяц (в процентах)

Глобальный мобильный трафик данных (EB в месяц)

Развитие вещания LTE в соответствии с требованиями 5G

Конвергентная структура распространения контента

Распространение гибридного вещания

Разбивка внутренних, настенных и крышных антенн на межсайтовое расстояние (ISD) счетчиков 350, пробная версия Ericsson

Smart + удаленное производство мультимедиа

Графический пользовательский интерфейс приложений Periscope и ZDF Reporter

Критические требования 5G для опыта M & E

4. Новая экосистема

Презентация Видео Цепи 5G

Эволюция мобильного VR: устройства станут более изящными, легкими и модными

Более богатый визуальный контент

Социальный просмотр видео

Тенденция в принятии потокового вещания на платформах

Онлайн трансляция в социальных сетях

Количество платформ и сервисов UHD или 4K, конец 2018

Управление услугами: действующий игрок, новичок, нет?

5G-Xcast Конвергентная архитектура доставки мультимедиа

Moto Z Phone, обновление до 5G

Первые устройства Huawei и Samsung FWA: дома 5G

Цель: расширенный пользовательский опыт

6. Прогнозы рынка

Потребление Netflix на устройство

Цифровое / мобильное видео Бюджет Выделения для каждого формата

Мировые доходы от видео 5G по сегментам в 2030

Распределение доходов от видео 5G по зонам в 2030

Упомянутые компании

Профили игроков

  • AT & T
  • Disney
  • Google / YouTube
  • KDDI
  • RAI
  • SK Telecom
  • Telia Finland
  • Verizon

Игроки, упомянутые в случаях использования

  • AT & T
  • China Mobile
  • EBU
  • Ericsson
  • Facebook
  • Франция Tlvisions
  • Huawei
  • ИРТ
  • KDDI
  • KT
  • Nokia
  • Оранжевая
  • Компания Qualcomm
  • RAI
  • SK Telecom
  • Samsung

Для получения дополнительной информации об этом отчете посетите https://www.researchandmarkets.com/research/j43llj/global_5g_video?w=4

Контакты

ResearchAndMarkets.com
Лаура Вуд, старший пресс-менеджер
press@researchandmarkets.com
Для работы в офисе EST звоните 1-917-300-0470
Для США / CAN Бесплатный звонок 1-800-526-8630
Для часов работы в офисе GMT ​​+ 353-1-416-8900
Похожие темы: 4G и 5G, Видеоигры и приставки

Источник БИЗНЕС ПРОВОД