Respawn Entertainment постоянно следует за Apex Legends, чтобы перехватить ошибки, дисбалансы и различные проблемы. Принимая это достаточно легко, чтобы решить их и добавить новый контентС этим новым патчем 1.1.1, Apex Legends наконец получат обновление, которого оно заслуживает. Официально в сети с прошлой ночи, давайте посмотрим подробно, как это обновление повлияет на игру.

Помещение не только из лучших. Менеджер сообщества, таким образом, открывает свой собственный пост на Reddit: «Мы знаем, что есть некоторые известные проблемы, которые не были решены с помощью этого патча. Мы работаем над многими улучшениями и знаем о проблемах, связанных со звуком, медленными серверами и многим другим. Знайте, что мы слушаем вас и что мы обновим вас как можно скорее! " 

Едкий баланс и Гибралтар

В последнем патче пытались исправить хитбокс Caustic, Gibraltar и Pathfinder. Если для робота попытка успешна, то же самое нельзя сказать о двух больших людях. Итак, вот первая новинка, которая пытается сделать Каустика и Гибралтар более играбельными: у обоих будет пассивное «Укрепленное», которое уменьшает получаемый урон от 10%.
Кроме того:

CAUSTIC:

  • Урон от газа увеличен: 1 -> 4

  • Увеличена максимальная дальность применения: 28 -> 33 метра.

ГИБРАЛТАР:

  • Срок службы щита увеличен с 50 до 75.

Балансировка оружия 

Основная цель этого патча - улучшить игру на длинных дистанциях. Уменьшение урона для снайперских выстрелов по ногам было уменьшено, и, как правило, все снайперы были улучшены. Слава Богу, Крылатый человек, наконец, был убит и даже хотя и немного, Спитфайр. Наконец, Havoc становится все сильнее и сильнее.
В частности:

  • LONGBOW DMR

    • Скорострельность увеличена с 1.2 до 1.6.

    • Размер журналов увеличился

      • База: 5 -> 6 выстрелов.

      • Обычное: 6 -> 8

      • Редко: 8 -> 10

      • Эпический: 10 -> 12

  • опустошение

    • Размер магазина увеличен с 25 до 32 патронов.

    • Charge Beam

      • Стоимость снижена с 5 до 4.

      • Увеличен урон в ближнем бою: 55 -> 60.

      • Урон в дальнем бою увеличен: 45 -> 50.

  • ведомый

    • Уменьшен размер журналов

      • База: 6 -> 4 выстрелов.

      • Обычное: 8 -> 6

      • Редко: 9 -> 8

      • Эпический: 12 -> 10

  • SPITFIRE

    • Базовый урон уменьшен с 20 до 18.

    • Уменьшенный размер магазина

      • Обычное: 45 -> 40

      • Редко: 55 -> 45

      • Эпический: 60 -> 55

BATTLE PASS XP BONUS EVENT:

Как вы, возможно, заметили, прохождение уровня в боевом проходе - это очень длительный, а иногда и крайне неприятный процесс, если учесть, что в нем нет ежедневных испытаний или миссий любого рода. С этим небольшим событием Respawn, наконец, пытается дать нам несколько уровней на Apex Legends. От 16 до 18 Aprile (входит в комплект), первая игра дня, завершившаяся в топе 5, гарантирует нам уровень нашего боевого пасса. Максимум уровней 3 с обещанием, что такие события будут более частыми. Хотелось бы надеяться.

 

Помимо прочего, скорость корабля была увеличена на 50% и исправлена ​​ошибка пользовательского интерфейса, показывающая неверный% бустов XP. Что, Respawn хорошо поработал?