"Хорус был слабым. Гор был дураком. Он держал всю галактику в кулаке и позволил ей сбежать. (Абаддон Разрушитель). "

Мир Warhammer 40K родился в далеком 1987, как научно-фантастическое «ребро» Warhammer Fantasy, одного из трехмерные варгеймы самый известный когда-либо. С тех пор мир Warhammer 40k значительно расширился, включив в себя различные области, включая ролевые игры, видеоигры и даже литературу, с серией романов, расширяющих «знания», уже присутствующие в кодексе (специальные руководства по играм к различным породам, присутствующим в игре миниатюр).

Чтобы найти первое название видеоигры, посвященное миру Warhammer 40k, мы должны вернуться к 1996, когда Space Crusade вышел на ПК. С тех пор было создано около двадцати игр на основе лицензии WH40k, но если раньше у нас почти всегда были стратегические игры, с Ересь Хоруса: Легионы впервые мы попадаем в мир карточных игр.

Благодаря Hearthstone сначала и MTG: Arena сейчас, жанр цифровой карточной игры переживает золотой момент именно поэтому Games Workshop и Everguild LTD. решили попробовать свои силы в этом виде с Ересь Хоруса: Легионы.

HORUS HERESY, ГЕНЕЗИС ВАРХАММЕРА 40k

С самого начала ясно, что Horus Heresy: Legions является основным источником вдохновения Хартстон. Фактически, те, кто знаком с карточной игрой Blizzard, сразу замечают, что система чтения заклинаний совершенно одинакова. Каждая карта имеет стоимость разыгрывания, и энергия, необходимая для их использования, увеличивается на единицу каждый ход. Разница лишь в том, что в Horus Heresy мы начинаем с двух, и есть несколько карт, которые, оказавшись на земле, могут использовать энергию для активации специальных способностей.

Кроме того, размер колоды вдохновлен Hearthstone, с колодами карт 30 и до двух копий на карту, за исключением легендарных карт. Horus Heresy приняли боевую систему, очень похожую на систему Hearthstone, с единицами, которые представляют, помимо стоимости запуска и любых специальных способностей, ценность силы и здоровья. Воюя друг с другом, урон остается между ходами, и, следовательно, можно уничтожить вражеский отряд несколькими атаками в один и тот же ход или в разные ходы.

Две большие новости - это наличие навыков, которые можно активировать с помощью карт в поле, и Военачальник. Многие карты, однажды сыгранные, могут в свою очередь выбирать, атаковать или использовать свою способность, обычно оплачивая стоимость активации с энергией, доступной для хода. Эти навыки, очевидно, относятся к самым разным типам, но важно отметить, что для тех, кто касается урона, юниты не получают "ответный огонь«Противника, таким образом, позволяющего каким-то образом иметь возможность атаковать кого-либо, также избегая любых защитных войск, не причиняя ущерба».

Хорус Ересь Кард
Расположение карт слишком минимально.

Военачальники - это уникальные карты, связанные с громкими именами Знание Warhammer 40k. Эти юниты - те, вокруг которых мы строим нашу колоду и представляем игрока на поле битвы. На самом деле цель состоит в том, чтобы свести здоровье полководца противника к нулю, тем самым объявив победу в игре. В отличие от Hearthstone, где игрок выбрал класс и «командовал» своими войсками за пределами поля, в Horus Heresy Полководец действительно активная часть битвы, так как он сражается и получает урон точно так же, как и другие юниты.

Есть три режима игры: практика, ранжирование и событие. Если первые два довольно очевидны, вы должны потратить два слова на режим события. Оплатив один или десять билетов на мероприятия, которые можно получить в кассах или миссиях, можно вступить в игру, где нам предоставляется возможность выбрать военачальника из четырех доступных. После выбора нам дают заранее составленную колоду, с которой мы должны попытаться собрать как можно больше побед. Каждые две победы, максимум до двенадцати последовательных, мы получаем повышение в случае, если мы открываем в конце события, которое заканчивается, когда мы достигаем трех поражений или двенадцати побед подряд.

Хорус Ересь Магазин
Я уже видел эти расходы где-то ...

Хорус Хереси экономики достаточно "F2P Friendly", со смешанными наградами карт и монет, последний полезен для покупки новых кейсов. Ящики имеют содержимое четырех общих карт и одну редкую, с вероятностью нахождения эпоса, равного 20%, в то время как для легендарного это значение должно быть на 5%. Также на Горе Ересь есть "Таймер жалости" из тридцати случаев, за которыми застрахован легендарный. Также можно купить отдельные карты с другой валютой игры, драгоценными камнями, с ценами, которые также похожи на стоимость Hearthstone (20, 100, 400, 1600). Игроки также могут подписаться на VIP-подписку, которая предоставляет еженедельный бонус за ежедневные деньги и за очки событий за счет 5.

Horus Heresy Vip
Я хочу быть VIP!

ТЕХНИЧЕСКИЙ СЕКТОР

С технической точки зрения, Horus Heresy демонстрирует множество ограничений, особенно в плане графики, когда карты не отличаются своей красотой и чистым дизайном. С другой стороны, мы должны указать на тот факт, что каждый полководец дублирован и используйте типичные фразы, взятые из римского мира Warhammer 40k, приятного бонуса для фанатов. К сожалению, фоновый саундтрек очень повторяется, и из-за этого я отключил его в течение десяти минут. Игра также полностью переведена на итальянский язык, поэтому она легко доступна даже для тех, кто не совсем разжевывает английский язык.

Хорес Ересь Поле битвы
Поле битвы и графика карт находятся на расстоянии световых лет от Hearthstone и MTG: Arena.

По поводу сватовства сообщить вариант бота, Фактически, активируя этот режим, это возможно, если в данный момент нет доступных игроков, занимающихся ботами, что резко сокращает время ожидания для выбора противника. Учитывая большое количество игроков, безусловно, необходимый и очень умный ход.

ВЫВОДЫ

Horus Heresy: Легионы слишком много вытягивают из Hearthstone, но это неплохая игра. Фактически, факт использования лицензии столь же важен, как и у Warhammer 40k, это обеспечивает определенное очарование для глаз энтузиастов. Кроме того, присутствие Полководца непосредственно на поле и использование способностей, активируемых отрядами, обеспечивает это минимальное стратегическое разнообразие по отношению к названию Blizzard, позволяя ему не быть клоном в 100% Hearthstone.

Экономия игры, как ни странно с учетом жанра, не слишком карательная для игрока F2P, позволяя вам строить и играть на хорошем уровне, даже не потратив ни единого евро в магазине. конечно не отлично и саундтрек и звуковые эффекты, которые слишком повторяются.

Игра доступна на пар, бесплатно, как сейчас практика для всех цифровых карточных игр.

комментарии

risposte