"Хорус был слабым. Гор был дураком. Он держал всю галактику в кулаке и позволил ей сбежать. (Абаддон Разрушитель). "

Мир Warhammer 40K родился в далеком 1987, как научно-фантастическое «ребро» Warhammer Fantasy, одного из трехмерные варгеймы самый известный когда-либо. С тех пор мир Warhammer 40k значительно расширился, включив в себя различные области, включая ролевые игры, видеоигры и даже литературу, с серией романов, расширяющих «знания», уже присутствующие в кодексе (специальные руководства по играм). к различным породам, присутствующим в игре миниатюр).

Чтобы найти первое название видеоигры, посвященное миру Warhammer 40k, мы должны вернуться к 1996, когда Space Crusade вышел на ПК. С тех пор было создано около двадцати игр на основе лицензии WH40k, но если раньше у нас почти всегда были стратегические игры, с Ересь Хоруса: Легионы впервые мы попадаем в мир карточных игр.

Благодаря Hearthstone сначала и MTG: Arena сейчас, жанр цифровой карточной игры переживает золотой момент именно поэтому Games Workshop и Everguild LTD. решили попробовать свои силы в этом виде с Ересь Хоруса: Легионы.

HORUS HERESY, ГЕНЕЗИС ВАРХАММЕРА 40k

С самого начала ясно, что Horus Heresy: Legions является основным источником вдохновения Хартстон. Фактически, те, кто знаком с карточной игрой Blizzard, сразу же замечают, что система чтения заклинаний совершенно одинакова. Каждая карта имеет стоимость разыгрывания, и энергия, необходимая для их использования, увеличивается на единицу каждый ход. Разница лишь в том, что в Horus Heresy мы начинаем с двух, и есть несколько карт, которые, находясь на земле, могут использовать энергию, чтобы активировать специальные способности.

Кроме того, размер колоды вдохновлен Hearthstone, с колодами карт 30 и до двух копий на карту, за исключением легендарных карт. Horus Heresy приняли боевую систему, очень похожую на систему Hearthstone, с единицами, которые представляют, помимо стоимости запуска и любых специальных способностей, ценность силы и здоровья. Воюя друг с другом, урон остается между ходами, и, следовательно, можно уничтожить вражеский отряд несколькими атаками в один и тот же ход или в разные ходы.

Две большие новости - это наличие навыков, которые можно активировать с помощью карт в поле, и Военачальник. Многие карты, однажды сыгранные, могут в свою очередь выбирать, атаковать или использовать свою способность, обычно оплачивая стоимость активации с энергией, доступной для хода. Эти навыки, очевидно, относятся к самым разным типам, но важно отметить, что для тех, кто касается урона, юниты не получают "ответный огонь«Противника, таким образом, позволяющего каким-то образом иметь возможность атаковать кого-либо, также избегая любых защитных войск, не причиняя ущерба.

Хорус Ересь Кард
Расположение карт слишком минимально.

Военачальники - это уникальные карты, связанные с громкими именами Знание Warhammer 40k. Эти юниты - те, вокруг которых мы строим нашу колоду и представляем игрока на поле битвы. На самом деле цель состоит в том, чтобы свести здоровье полководца противника к нулю, тем самым объявив победу в игре. В отличие от Hearthstone, где игрок выбрал класс и «командовал» своими войсками вне поля, в Horus Heresy Полководец действительно активная часть битвы, так как он сражается и получает урон точно так же, как и другие юниты.

Есть три режима игры: практика, ранжирование и событие. Если первые два довольно очевидны, вы должны потратить два слова на режим события. Оплатив один или десять билетов на мероприятия, которые можно получить в кассах или миссиях, можно вступить в игру, где нам предоставляется возможность выбрать военачальника из четырех доступных. После выбора нам дают заранее составленную колоду, с которой мы должны попытаться собрать как можно больше побед. Каждые две победы, максимум до двенадцати последовательных, мы получаем повышение в случае, если мы открываем в конце события, которое заканчивается, когда мы достигаем трех поражений или двенадцати побед подряд.

Хорус Ересь Магазин
Я уже видел эти расходы где-то ...

Хорус Хереси экономики достаточно "F2P Friendly", со смешанными наградами в виде карт и монет, последние полезны для покупки новых ящиков. В ящиках есть четыре обычных карты и одна редкая, с вероятностью найти эпик 20%, в то время как для легендарных карт это значение должно быть около 5%. Также в «Ереси Хоруса» есть «Таймер жалости» из тридцати коробок, сверх которых застрахован легендарный. Также можно купить отдельные карты за другую валюту игры, драгоценные камни, по цене, очень напоминающей Hearthstone (20, 100, 400, 1600). Игроки также могут подписаться на VIP-подписку, которая предоставляет бонусы на ежедневные коробки и очки событий по цене 5 евро в неделю.

Horus Heresy Vip
Я хочу быть VIP!

ТЕХНИЧЕСКИЙ СЕКТОР

С технической точки зрения Horus Heresy демонстрирует множество ограничений, особенно в плане графики, когда карты не отличаются своей красотой и чистым дизайном. С другой стороны, мы должны указать на тот факт, что каждый полководец дублирован и используйте типичные фразы, взятые из римского мира Warhammer 40k, приятного бонуса для фанатов. К сожалению, фоновый саундтрек очень повторяется, что привело к его отключению в течение десяти минут. Игра также полностью переведена на итальянский язык, поэтому она легко доступна даже тем, кто не совсем хорошо пережевывает английский язык.

Хорес Ересь Поле битвы
Поле битвы и графика карт находятся на расстоянии световых лет от Hearthstone и MTG: Arena.

По поводу сватовства сообщить вариант бота, Фактически, активируя этот режим, это возможно, если в данный момент нет доступных игроков, имеющих дело с ботами, что резко сокращает время ожидания для выбора противника. Учитывая большое количество игроков, безусловно, необходимый и очень умный ход.

ВЫВОДЫ

Horus Heresy: Легионы слишком много вытягивают из Hearthstone, но это неплохая игра. Фактически, факт использования лицензии столь же важен, как и у Warhammer 40k, это обеспечивает определенное очарование для глаз энтузиастов. Кроме того, присутствие Полководца непосредственно на поле и использование способностей, активируемых отрядами, обеспечивает это минимальное стратегическое разнообразие по отношению к названию Blizzard, позволяя ему не быть клоном в 100% Hearthstone.

Экономия игры, как ни странно, учитывая жанр, не слишком карательна для игрока F2P, позволяя вам строить и играть на хорошем уровне, даже не тратя ни единого евро в магазине. Что, безусловно, неправильно, так это технический сектор с визуальным эффектом. конечно не отлично и саундтрек и звуковые эффекты, которые слишком повторяются.

Игра доступна на пар, бесплатно, как сейчас практика для всех цифровых карточных игр.