Объявлено как гром среди ясного неба во время E3 2018, Старшие свитки: лезвия это первый настоящий эксперимент Bethesda о мобильном мире - исключая ciofeca из The Elder Scrolls IV: Oblivion от Vir2L Studios, практически неизвестного большинству. Конечно, новость, возможно, не дошла до большинства игроков, но они все еще не очень привыкли к мобильным играм, если бы они на самом деле не были против этого мира. Многие на самом деле до сих пор считают это заповедником Конфеты Давка и пятьдесят лет, которые не знают, как снизить громкость устройства в общественном транспорте, У меня есть для вас новость: мобильные игры существуют и всегда будут больше, помирись с собой. Конечно, Бетесда не хотела упустить шанс прыгнуть на самый прибыльный рынок и сделала это стильно, объявив на сцене своей конференции в E3 об отделении своей самой известной саги. И вскоре после того, как он объявил, что работает над новой главной главой, показывающей великолепное видео, полное ... ничего. (Ты понимаешь Blizzard? Я очень рад, что Diablo позвонил по телефону, но если бы вы также сказали, что работаете над новой магистралью Diablo, без указания даты или информации об этом, вы не получите бурю критики!

Игра была выпущена несколько дней назад на Android и iOS в раннем доступе. Люди, которые провели регистрация на официальном сайте они могут начать играть в зависимости от наличия серверов, предоставляемых компанией программного обеспечения. У меня была возможность получить к нему доступ в течение нескольких дней, и здесь я расскажу вам о своих первых впечатлениях от названия.

Вот как он хочет монетизировать игру. Открытие сундуков работает как в Clash Royale.

Я начинаю с того, что хочу попробовать игру на iPhone XS Max и iPad 2018. Лезвия работают практически идеально, без каких-либо замедлений и ошибок. Графический сектор невероятенс четко определенными текстурами и взглядом, который не оставит вас равнодушным, особенно в лесистых районах. Ситуация в подземельях немного печальнее, когда яркие цвета сменяются довольно монотонной серой шкалой: делать нечего, это классические подземные сооружения, типичные для последних названий серии. Я не заметил никакого перегрева, но батарея страдает точно так же: игра весит на оборудовании устройства, и через час она высосала из меня 30% от батареи, чуть меньше на iPad. Ожидайте более или менее четырех часов непрерывной игры на новом устройстве и с аккумулятором все еще на уровне 100%, без какого-либо износа и без экономии энергии, активируя его, время немного увеличивается. В случае устройств Apple требуется минимальный iOS 11.0. Ниже приведен список официально поддерживаемых устройств:

  • iPhone 6s и позже
  • iPhone SE
  • iPad Pro, Mini 4 и 5, Air 2 и 3
  • Samsung Galaxy S8 и более поздние
  • Samsung Galaxy Note 8 и более поздние
  • Google Pixel 2 / 2XL и более поздние версии
  • OnePlus 5 и позже
  • Мото Z2 и позже
  • Основной телефон
  • HTC U11 / U11 + и выше
  • LG V30
  • LG G7 One
  • Xiaomi Mi 6
  • Xiaomi Mi Mix 2
  • Xperia XZ1 и ZX Premium
  • Телефон Razer
  • ZTE Нубии Z17
  • Nokia 8
  • Sharp Aquos R
  • Asus ZenFone 4 Pro
  • Huawei P20 / P20 Pro
  • Huawei Mate 20 Pro

Ясно, что мы все еще говорим о названии на ранней стадии доступа, со временем поддержка, вероятно, будет распространена на новые устройства.

Он уже убил сотню

Лезвия это не открытый мир, как я надеялся, а скорее он состоит из серии миссий, чередующихся с этапом управления о фэнтезийном городе. После краткого вступления мы оказываемся в лесу, на расстоянии разрушенного города. Добравшись до него, мы узнаем, что произошло: некоторые из солдат королевы разрушили статую основателя, и молния внезапно упала. Поджигая железо, наша задача - реконструировать все здания по частям. Таким образом, с материалами и золотом, которые мы находим в миссиях, мы можем начать строительство кузниц, домов и т. Д. Вместе с украшениями, которые повышают уровень города, до увеличения которого дается возможность строить большие здания и красивый. Каждое строительство занимает некоторое время, которое можно сбросить, потратив драгоценный каменьУчтите, что вы можете купить за реальные деньги или что время от времени их дают враги.

Вот цены на драгоценные камни

Le миссиях они должны быть выбраны из соответствующего меню и довольно линейные и похожие друг на друга, Мы должны пробиться среди врагов, найдя указанные объекты или просто устранив количество сообщенных противников. Движение управляется как на ощупь, что позволяет вам достичь выбранной области, чем с цифровой флешки, таким образом, позволяя свободное движение. На самом деле это чувство Старших Свитков во всех отношениях. Бои в реальном времени и очень прост в управлении. При нажатии на экран появляется круговой индикатор, который заполняется, и если вы удаляете палец в нужное время, вы делаете критическую атаку: базовая механика, которая работает довольно хорошо, особенно благодаря использованию умение и магия, которые потребляют выносливость и магию соответственно. Эти улучшения должны быть получены через дерево навыков, которое также является базовым, но функциональным.

Всего есть три дерева разных способностей

Во время наших паломничеств, совершаемых для выполнения различных миссий, можно найти шкатулки, элемент, который заставил меня перевернуть нос. С самого начала, что для меня бесплатные игры никогда не доходили до гениальности, и я всегда предпочитаю тратить деньги сразу, чтобы купить игру, а не вынужден делать это после часов игры. Это всегда давало мне впечатление хорошей и хорошей шутки, особенно в многопользовательских играх, но в этом случае мы столкнулись с игрой - на данный момент - с одним игроком. Внутри сундуков, разделенных по редкости, находятся материалы или части оборудования, и их открытие рассчитано по времени на основе редкости. Вы хотите открыть их немедленно? Тратить драгоценные камни. Вам не хватает места для их хранения? Тратить драгоценные камни. На данный момент я не нашел слишком агрессивной механики, и я уже расширил вдвое доступное пространство, чтобы быть более удобным, еще неизвестно, как он будет развиваться на продвинутых этапах игры.

Начнем с реконструкции!

Подводя итог, я должен сказать, что я вполне удовлетворен продуктом, упакованным Bethesda. Я никогда не думал, что Elder Scrolls будет держать в ладони, и никогда не хотел его, но теперь, когда он у меня есть, я уверен, что он скоро не будет удален! ежедневные миссии всегда позволяют вам что-то делать, абезднасвоего рода бесконечное подземелье, чьи капли улучшаются от пола до пола, гарантирует отличную долговечность. Я искренне надеюсь, что Bethesda знает, как использовать это и расширять его должным образом, учитывая, что есть возможности для улучшения. Кооперативный режим также не повредит, возможно, с большими и более сложными подземельями, почти как своего рода рейд.

комментарии

risposte