Сообщество Overwatch сразу показало, что оно может стать одним из худших за всю историю. Метель, в попытке положить кусок, прошлым летом он вмешался в внедрение системы, которая, помимо наказания плохих парней, позволяла им поощрять хорошее поведение отдельных пользователей. Затем игрокам была предоставлена ​​возможность оценить поведение других партнеров по команде. Результаты были поразительными: через несколько недель после активации системы директор игры Джефф Каплан заявил, что количество злоупотреблений в официальных играх сократилось более чем на 26 процентов в Северной и Южной Америке и 16 в Корее.

Сегодня, спустя почти год после введения новой системы, данные предоставляют еще лучшую перспективу. На самом деле, исследователь Наташа Миллер заявила, что игры Overwatch, содержащие токсичное поведение, снизились на 40%.

Вы играете в Overwatch? Вы почувствовали разницу? Согласны ли вы с данными и процентами?

комментарии

risposte