Вчера было Annunciato Google Stadiaновый развлекательный сервис Mountain View, который обещает произвести революцию в игровом мире. В основе всего будет подключение к интернету и это, конечно, отличный профессионал, так как вам не понадобятся мощные машины, чтобы иметь отличные характеристики, но с другой стороны понадобится довольно мощная группа, но не так запредельно.

Сотрудник пресс-службы заявил, что чтобы иметь 60fps на 1080p, вам понадобится подключение к 25 Mbpsсоло еще несколько мег, чтобы добраться до 4K, благодаря улучшениям и оптимизациям, которые будут выполняться отсюда до запуска.

Он дал нам более точную информацию Digital Foundry, который попробовал Assassin's Creed Odyssey, с различными возможными сценариями.

С очень хорошей сетью (200 мегабитчерез Wi-Fi) задержка ввода игры в Google Stadia составляет около 166 миллисекундыто же значение, что и игра, которая запускается локально на Xbox One. По сравнению с ПК производительность ниже, так как последний делает 133 мс до 30fps, а 100 мс до 60fps.

Благодаря некоторым инструментам, доступным в Google, можно также моделировать производительность игры на основе различных доступных диапазонов: в худшем случае, со связью вокруг 15 Мбит / свходная задержка доходит до 188 мс с разрешением 720p.

Цифры на самом деле не запредельные, но, конечно, не все (особенно в таких странах, как Италия) смогут играть с максимальной производительностью.

Гугла Стадиа Удастся ли ему закрепиться на этом рынке видеоигр?