Гимн это, конечно, началось не лучшим образом, многие пользователи жалуются на различные проблемы, которые ставят под угрозу общее восприятие. Разработчики сделали себя доступными, чтобы выслушать отзывы и таким образом улучшить то, что не работает в последнем заголовке. BioWare, но, видимо, i яркие тона жалоб обескуражили профессионалов.

На последних этапах разработки, по сути, ведущий производитель Бен Ирвинг и менеджер по развитию Камден ЭйгарНа Reddit они действительно охотно прислушивались к мнениям игроков, разговаривая с ними, пока тоны не вышли за пределы уважения, что обескуражило двух людей, которые они начали писать и отвечать все реже и реже, BioWare дал объяснение:

Первоначально все было гораздо более дружелюбным для членов команды разработчиков, которые обычно не общаются в социальных сетях или на форумах. Отвечая на вопросы и давая информацию с радостью, если тоны остаются спокойными.

Зачем разработчику тратить время на ответы, когда он знает, что, вероятно, получит враждебные или пламенные ответы? Я хотел бы, чтобы люди помнили об этом. Когда они говорят «будьте хороши, или разработчики перестанут публиковать», это правда в 100%.

Критика, если она конструктивная, безусловно полезна и может помочь разработчикам улучшить название, чтобы сделать его более привлекательным для игроков; разочарование, безусловно, оправдано, но это не должно быть позволено критика, которая превышает уважение к разработчикам.

комментарии

risposte