Чуть более недели назад это была вторая годовщина выпуска Horizon Zero Dawn, признанного эксклюзивного PS4 от Guerrilla Games. Титул open world сразу зарекомендовал себя как одна из самых знаковых среди флагманских консолей Sony, прежде всего благодаря особой концепции врагов: грозные машины с функциями животных, которые могли заставить игрока чувствовать постоянную угрозу. Но как раз по случаю этой годовщины, появилось сообщение, которое показывает роботов, которых боятся, с другой точки зрения:

Горизонт Zero Dawn прототипы

Они больше не кажутся такими угрожающими, ты не находишь? На блоге Playstation Герман Хюлст, управляющий директор из Guerrilla Games, фактически поделилась некоторой информацией и изображениями на этапах разработки игры, просто чтобы отметить два года существования названия. А среди множества предысторий сразу бросаются в глаза прототипы агрессивных существ: в исходном состоянии они выглядят как боги. гигантские цветные блоки, достойный лучших продуктов Lego.

Горизонт Zero Dawn прототипы

Жаль, что с ними невозможно столкнуться в этом состоянии, так как разбирать их по частям это было бы конечно весело. Еще одна интересная вещь на изображении - отсутствие Алоя, которого заменил анонимный солдат Killzone 3: в то время, на самом деле, команда не имела четкого представления о том, каким должно было стать появление главного героя, вдохновленного, наконец, лицом актрисы Ханны Хукстра. Всегда интересно видеть, как создаются наши любимые названия, и часто, как в этом случае, я Dietro Le Quinte они дают действительно странное любопытство. Мы только надеемся, что я наши игрушки они решили не бунтовать.