Чуть более недели назад это была вторая годовщина выпуска Horizon Zero Dawn, известного эксклюзивного PS4 от Guerrilla Games. Титул open world сразу зарекомендовал себя как один из самых знаковых флагманских приставок Sony, прежде всего благодаря особой концепции врагов: грозные машины с животной внешностью, которым удалось заставить игрока постоянно угрожать. Но как раз по случаю этой годовщины, появилось сообщение, которое показывает роботов, которых боятся, с другой точки зрения:

Горизонт Zero Dawn прототипы

Они больше не кажутся такими угрожающими, ты не находишь? На блоге Playstation Герман Хюлст, управляющий директор Guerrilla Games, на самом деле поделились некоторой информацией и изображениями на этапах разработки игры, просто чтобы отпраздновать два года своего титула. И среди многих закулисных, прототипы агрессивных существ сразу же бросаются в глаза: в своем первоначальном состоянии они кажутся богами. гигантские цветные блоки, достойный лучших продуктов Lego.

Горизонт Zero Dawn прототипы

Жаль, что с ними невозможно столкнуться в этом состоянии, так как разбирать их по частям это было бы конечно весело. Еще одна интересная вещь на изображении - отсутствие Алоя, которого заменил анонимный солдат Killzone 3: в то время, на самом деле, команда не имела четкого представления о том, каким должно было стать появление главного героя, вдохновленного, наконец, лицом актрисы Ханны Хукстра. Всегда интересно видеть, как создаются наши любимые названия, и часто, как в этом случае, я Dietro Le Quinte они дают действительно странное любопытство. Мы только надеемся, что я наши игрушки они решили не бунтовать.