Новые подробности о боевой системе Внешние миры были переданы через видео, опубликованное Game Informer.

Il ведущий дизайнер Чарльз Стейплс и со-директор Тим Кейн показывают некоторые Геймплей и поговорим о дизайне боевая система РПГ, которая является удовлетворительной (вдохновленный Fallout: New Vegas).

В видео подробно рассказывается, в частности, о тактических боевых вариантах, предлагаемых игроку во Внешних мирах. Одним из них является ТТД (Тактическое расширение времени) что, аналогично НДС из Fallout, позволит вам замедлить время как для лучшего изучения ситуации, так и для точного выстрела.

Затем будет доступен еще один инструмент системы спутник это будет подчеркнуто в названии черезспециализация, Лидер, Он присоединится к другим классическим ролям 3, обычно определяемым как Бой, Стелс и Диалог.

Ведущий персонаж должен будет менять товарищей по команде в зависимости от ситуации и сможет использовать свои особые способности. Потратив очки в этой специализации, однако, будет менее эффективным в прямом бою.