Новый научно-фантастический шутер от Bioware Гимн уже влияет на то, как разработчик создаст будущие названия Dragon Age и Mass Effect.

Выступая на PAX West в этот уик-энд, команда Bioware рассказала о структуре истории Anthem, которая будет выпущена в рамках живого сервиса, что позволит команде продолжать писать и выпускать новые сюжетные линии после выхода названия. Этот метод также будет применяться к другим его названиям.

Гимн настолько структурирован, что его концентратор, Tarsis, будет там, где игроки будут испытывать более традиционные элементы RPG и повествования, в то время как их онлайн открытый мир будет там, где игроки потеряют свою битву и добычу.

«У нас есть следующие истории после запуска, - сказал Майкл Гэмбл, ведущий продюсер Anthem. «Если вы помните, в древности вы выпустили игру, и это составило бы историю для группы персонажей, тогда вы выпустили бы DLC, чтобы позволить нам добавлять уникальные части истории позже».

«После гимна мы можем сказать, хорошо, сейчас мы расширим рассказ для одного из этих агентов или можем изменить отношения между двумя элементами после некоторых событий, изменить определенный символ или тип миссий некоторых символов. Или даже добавить новых персонажей, новых агентов. Мы можем сделать все это, и Гимн дает нам инструменты для этого.

«Я хочу сказать, что я надеюсь, что будущее игр, будь то Dragon Age или другое, которое начинается с« Массы », будет продолжать использовать этот рассказ». Эти изменения станут бесплатными для игры.