В gamescom мы смогли сыграть демо Окровавленный: Ритуал ночи, название, разработанное благодаря Kickstarter успех. Многие игроки оказали финансовую поддержку проекту, возможно, благодаря гарантии, предоставленной по имени Кодзи Игараси, продюсером Castlevania. Игараси настолько актуален для игрового мира, что он назвал свой собственный поджанр своим именем: игры Igavania, которые просто представляют направленную им Castlevania, но это невозможно для всех, чтобы их так прямо цитировали.

Однако определите Bloodstained: Ritual of the Night просто Metroidvania это было бы упрощенным. Если ясно, что игра сильно тянет из типичного полотна жанра, разведки и прогрессивного расширения своих средств с развитием приключения, то также очевидно, что он делает это со своей собственной отличительной индивидуальностью. Графический стиль, несомненно, является первым, что поражает игру: очень приятный дизайн персонажей и харизма персонажей немедленно сопровождает игрока в волшебном мире, в котором главный герой Мириам должен манипулировать, чтобы спасти себя и все человечество, от Гебеля, старого знакомого, чье тело было повреждено за пределами любого порога безопасности. Проклятие, поразившее Гебеля, также висит на голове Мириам, но в то же время это инструмент, к которому героиня вынуждена прибегать, чтобы иметь лучшее: ее тело медленно превращается в камень. Уничтожая определенных врагов и приступая к приключениям, тело Мириам поглощает магические кристаллы, которые придают им силы и особые атаки различного рода. Эта механика знакомит нас с RPG-компоненты игры, Мириам может вооружить оружие и оборудование, чтобы улучшить свою статистику, и вы можете выровнять их, когда вы побеждаете врагов. Также представьте возможность создания объектов, все управляется превосходно с помощью наложенных меню, на которых вы научитесь перемещаться довольно быстро.

Как доказано в демо, уровень сложности кажется настроенным вверх, с респауна противников каждый раз, когда вы возвращаетесь в уже посещенную область. Борьба босса также рассматривается вручную: изучите врага, чтобы понять паттерны атаки и действовать твердо, и время, чтобы сбить его, и получить свою особую атаку, поглощая кристалл. Разговаривая с разработчиками, я сомневался в этом выборе, так как особая атака, полученная таким образом, казалась слишком непропорциональной, но я получил уверенность в том, что прогресс в этой игре вскоре станет излишним из-за увеличения мощности врагов в следующих областях. Контроль персонажа прост и прост, с некоторыми элементами окружающей среды, с которыми возможно, иногда необходимо, взаимодействовать. Пример представлен пушками на галеоне на первом уровне: с использованием элементальной огневой атаки пламя зажигается, а последующая канонада открывает проход на непроходимой стене. Мини-карта всегда находится в верхнем правом углу, статистика жизни и маны в левом верхнем углу и повреждение, видимое на экране, когда вы нападаете на врагов, быстро синтезируют и не навязывают всю информацию, необходимую игроку.

Bloodstained: Ritual of the Night запланирован на 2019 на всех ПК и консольных платформах (включая PS Vita), и коллекционерам будет приятно знать, что розничная версия будет доступна. Следуйте за новостями, поскольку название обещает очень хорошо для тех, кто любит этот жанр. Более того, Мириам прекрасна, и наряду с другими персонажами, несомненно, будет вдохновлять десятки косплей.

комментарии

risposte

ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
Пожалуйста, введите ваше имя здесь