Во время E3, Capcom Он много сделал на презентации модернизации Обитель зла 2, который также вернуться в настольную игру, Capcom также выразила намерение посвятить себя другим пересмотры прошлых игр после этого, но это не было расстегнуто на том, какими могут быть заинтересованные названия - до сих пор. Dev действительно признал, что римейк римейка di Обитель зла об этом не может быть и речи - и да, это тоже начинает поворачивать головы.

Il режиссер игры Казунори Кадои сказал: во время интервью с GameInformer, что «прошло достаточно времени, чтобы сделать римейк римейка несмешной вещью» и заявил, что найдет проект лично интересно. В частности, оригинальный римейк Обитель зла вышел в очень удаленном 2002 на Gamecube, с тем, чтобы следовать версии ремастеринг три года назад. Фактически, это достаточное количество времени.

Тем не менее, Кадои продолжал говорить нам, что в то время Capcom он серьезно не рассматривал на какие титулы прошлого работать в ближайшее время, и что в любом случае цель соединения разных поколений игроков не должна вырождаться в простое ностальгия. первая цель разработчиков заключается в том, чтобы заключить и опубликовать текущее переиздание Обитель зла 2, который будет дебютировать 25 Январь 2019.