В недавнее интервью присужденному Eurogamer, бывшему креативному директору Серия Dead Space, Бен Ванат, показал, в каком направлении будет развиваться вероятность Dead Space 4.

Il продолжение Dead Space 3 он должен был больше сосредоточиться на изучении и сборе ресурсов для выживания. Таким образом, игра предложит чередование сценариев и свободно просматриваемых областей.

«Идея», объясняет Ванат в интервью«Представлять вызов выживания в разных призрачных кораблях, искать следы жизни, ресурсы, чтобы сохранить ваш корабль в целости и переживших».

Игрок мог свободно передвигаться с корабля на корабль, собирать оборудование и сражаться с некроморфами, вложенными в различные космические аппараты. По словам Ваната, каждый корабль был бы разные и отличительные: «Представьте себе целый список космических кораблей разных типов, каждый из которых был бы уникален с точки зрения функции, плана и игрового процесса».

Другие новости о Dead Space 4 они избежали интервью. Также, согласно креативному директору, главным героем игры был бы не Исаак Кларк (главный герой первых глав 3 серии). Скорее всего, свидетель перешёл бы к Элли, второстепенному персонажу Dead Space 3. В дальнейшем будут представлены новые типы Некроморфов, в том числе некоторые, которые были бы более опасными в условиях отсутствия гравитации.

Il спорная крафтинговая система третьей главы будут рассмотрены и улучшены. По словам Ваната, система создания оружия была отличной, поскольку она способствовала творчеству игроков. В то же время, однако, было очень трудно сбалансировать именно из-за чрезмерной свободы.

Жаль, что всем этим интересным идеям суждено остаться недосягаемыми мечтами, из-за закрытие Visceral Games...

комментарии

risposte