Вместе со Star Citizen это, вероятно, самый амбициозный проект, который в настоящее время разрабатывается в мире видеоигр, и За гранью добра и зла 2 он много говорит о себе, а также сообщники много лет ожидания и молчания из первой главы.

Игра, как заявлено Ubisoft, это будет открытое пространство мира: можно будет свободно исследовать галактику с космическими кораблями, просто совершив полет в городе, без видео-интерлюдий. Город, показанный в видеоиграх, который мы помним, был в пре-альфе, называется Город Ганеша и это всего лишь один из многих исследованных с нашим настраиваемым персонажем.

Итак, в этой открытой RPG в мире мы можем выполнять различные миссии на планетах, которые составляют галактику, чтобы получить опыт и укрепить наш характер во время продолжения истории.

Бои, как и в первой главе, будут смесь шутера третьего лица и ближнего боя, со способностью оглушать, парализовать и замедлять врагов, чтобы получить лучшее от них.

Их не будет недостатка кооператив, что позволит использовать более тактический подход к игровому процессу: игрок может фактически действовать более непосредственно, привлекая внимание врагов на себя, в то время как другой подойдет больше хитрость, непосредственно направляясь к цели миссии.

За гранью добра и зла 2 у него еще нет даты выхода, которая, в любом случае, все еще кажется очень далекой. Амбиции Ubisoft они действительно очень высоки, мы надеемся, что все это тогда в значительной степени соответствует финальной игре.