Как всегда Apple пытается довести воду до своей мельницы и, начиная со следующей версии своего MacOS, компания Купертино решила не поддерживать более активно OpenGL e il suo successore Вулкан.

Следует уточнить, что совместимость с продуктами, разработанными с OpenGL будет гарантировано.

С другой стороны, из 1992 эта спецификация находится на рынке, поэтому предотвращение правильной работы продуктов, разработанных с использованием этого интерфейса, было бы чисто безумием, но из MacOS 10.14, «под кодовым именем», Mojave, если что-то основано на OpenGL должны прекратить работать или иметь проблемы, Apple он больше не будет обеспечивать прямое исправление, если вы не столкнулись с проблемой безопасности или критической ошибкой для самой операционной системы.

Apple будет настолько сильной, чтобы «разглядеть» OpenGL навсегда?

С этим ходом Apple он хотел начать переходный период, в конце которого он хотел бы привлечь всех разработчиков Ios использовать интерфейс, созданный Apple то же самое, от имени Металл.

Коммерческий ход в соответствии с политикой Apple, но разработчики Ios как они будут реагировать на этот выбор?