Для тех, кто этого не знает, это выше Доктор Кокс из Скрабов (один из самых больших комедийных сериалов), который подводит итог очень простой концепции: порно король (особенно в Интернете).

Очевидно, что индустрия видеоигр не застрахована от этого наблюдения, и всевозможные игры были разработаны для всех типов поддержки.

Сегодня я нахожу себя, и кажется почти абсурдным говорить, чтобы поговорить с вами о Koikatu, последнее "усилие" Иллюзия, специализированный программный дом Эроге o Хентай игры (само собой разумеется, что вы делаете santarellini, вы очень хорошо знаете, что я говорю о побережье).

Для тех, кто на самом деле не знает, о чем я говорю, я Эроге соно эротические игры, т.е. игры, в которых присутствуют явные сексуальные и / или эротические сцены.

Со временем эти типы игр эволюционировали от линейных историй, которые служили «оправданием», чтобы показать определенные сцены для все более сложных игр со все более зрелыми сюжетами и диалогами и обогащенным геймплеем.

Но больше не говорить ...

История Koikatu Это довольно просто: наш главный герой, выбираемый из 3, предварительно установленный или созданный с помощью редактора в игре, является студентом, родители которого выехали жить за границу и не хотят уходить из дома, решает остаться и жить в одиночестве.

Позаботиться о нем будет теткой, которая случайно является директором очень конкретной школы, где все студенты этого института - девочки.

Если вы считаете, что это может быть рай, то вы еще не услышали лучшую часть: на самом деле ваше присутствие в этой школе не случайно, а является частью проекта, который включает в себя открытие клуба (из которого мы находимся в начале приключения единственный член и президент), целью которого является содействие взаимодействию между девушками учреждения и мужским миром, с тем чтобы заставить их привыкнуть к отношениям с противоположным полом.

Мне жаль дорогой Гендо Икари, но тетя подарила нам более холодный подарок, чем EVA.

Цель игры - пригласить как можно больше девушек присоединиться к Koikatsu Club, из которых мы являемся президентом и единственным членом, по крайней мере в начале, для содействия взаимодействию между полами.

Koitaku представляет себя как самый классический из кусочков жизни.

Читатели PDVG Я прошу прощения за кощунственный подход, но для тех, кто знает серию человек, игровой процесс Koitaku внимательно вспоминает школьные сессии в шедевре Atlus.

Каждый день делится на сеансы 3: утром, обедом и днем.

Во время этих сеансов у нас есть свободный доступ к различным местам игры (небольшой подсказку: с F3 вы можете получить доступ к быстрой системе путешествий, которая экономит вам много времени и хлопот), все в школе, где мы можем взаимодействовать со всеми девушками «учреждение.

Для каждого сеанса возможно взаимодействие 5 с той же девушкой (в общей сложности для ежедневных взаимодействий 15), и единственный предел числа взаимодействий, которые мы можем иметь с разными девушками, определяется временной шкалой, которая прокручивается по экрану. Когда этот бар заполнен вы перейдете на следующий день сессию, за один день, что вернет нас к нашему дому, где мы можем сохранить наш прогресс (или, в более поздних стадиях игры, за исключением, мы сможем принести красоту из поверните, чтобы посетить наши комнаты, со всем, что с ним связано).

Система чата Koikatu это сердце геймплея; на самом деле, благодаря выбору различных присутствующих команд, можно будет улучшить наше сходство с дежуркой девушки.

Доступны различные типы действий 4:

  1. Активные взаимодействия: они имеют два типа (внешний вид и на ощупь) и не потребляют одно из взаимодействий 5 и служат для повышения рейтинга Любви или H. Использование их, однако, может раздражать девушку, с которой мы сталкиваемся, поэтому их следует использовать экономно, потому что они понижают уровень Благоприятности.
  2. Проактивный чат: мы переходим от разговоров о плюсе и минусе (Small Talk), о любовных интересах (Любви), вплоть до вступления в жизнь с более острыми вопросами (Perversions). Этот тип действия требует взаимодействия 1 между доступными и заканчивается с ответом девушки.
  3. Реактивный чат: практически мы слушаем то, что девушка должна спросить у нас, и, в зависимости от ответа, который мы даем, у нас будет положительная или отрицательная реакция.
  4. запросы: здесь все становится интереснее, ведь с этой последней категорией мы можем прямо обращаться к дежурной девушке. В зависимости от случая, времени суток и социальных параметров с девушкой, с которой мы сталкиваемся, у нас будут различные варианты, которые могут перейти от простого обучения или обеда вместе к исповеди или просто попросить нас дать.

Сродства бывают двух типов: Благоприятность и H.

Первый, в свою очередь, делится на два под-уровня: от 0 до 100, первый из которых ведет нас от знакомых к друзьям, в то время как второй идет от друзей к любителям, которые после его завершения позволяют нам заявить о себе.

Второй тип близости - тот, который позволяет нам перейти прямо к точке. Как только прибыл в этот момент, начинается какая-то мини-игра, в которой благодаря мудрому использованию наших аматорских искусств мы должны будем доставить удовольствие нашему любовнику.

Взаимодействие с каждой девушкой не стандартизировано (т.е. определенная последовательность действий не приводит к одинаковым результатам), но отличается от характера и черт того, кто у нас есть.

Например, когда мы взаимодействуем с девушкой с «дружественной» чертой, будет легче повысить уровень Благоприятности.

Чтобы узнать характер девочек, есть вкладки доступны (доступны с F4 в игре), которые позволяют нам иметь общий обзор того, с кем мы сталкиваемся.

В этом меню мы также должны сообщать о присутствии NPC-событий. Фактически, в то время как все девушки на этом экране двигаются для института, в каждой сессии есть NPC, которые остаются фиксированными в местоположении, что мы можем посетить, чтобы начать событие, которое определенным образом представляет сердце сюжетного режима.

В этих событиях мы будем лучше знать NPC на дежурстве, даже если, к сожалению, я должен сказать, что следующая сюжетная линия была сложной, учитывая, что в качестве языкового перевода я играл Koikatu вероятно, был сделан с худшим из переводчиков, которые в сети, и на самом деле, часто, я обнаружил, что читаю фразы совершенно бессмысленно.

ТЕХНИЧЕСКИЙ ОТДЕЛ И ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ

Для тех, кто является «экспертами» названий Illusion, вы можете заметить заметное графическое обновление по сравнению с Искусственная академия 2, также с учетом будущего использования ВР.

Хотя система камеры иногда неудобна, особенно в замкнутых пространствах (например, в ванных комнатах на полах 3), внимание к деталям и реализация анимаций девушек выполнены хорошо.

Именно на заботу о деталях мы должны указать на существование редактора, присутствующего в Koikatu.

Без сомнения, мы можем сказать, что этот редактор, пожалуй, самая красивая вещь в игре. Действительно, сообщество Koikatu является одним из самых активных в создании множества новых девушек, которые будут включены в нашу школу.

Загружая обновления, вы можете найти свою любимую waifu (я немедленно искал и нашел Знать da Fate / Zero), готовый ждать вас и соблазняться в игре. Подумайте о аниме или манге и, вероятно, на страницах 1023 созданных персонажей вы найдете его!

Лично я благодарю модераторов игр, чтобы дать нам такие глупости!

После того, как вы загрузите дополнительные символы, вы можете вставить их в игру из меню назначения мест или попробовать свою удачу, и после загрузки, возможно, сотен новых девушек, отправьте случайное задание, чтобы посмотреть, что получится.

Другим дополнительным режимом игры является режим H, то есть возможность иметь прямые отношения с выбранным нами персонажем в месте нашего предпочтения.

В этом режиме, который является единственным возможным в настоящий момент «играть» в VR, я отсылаю вас к видео Fraws ниже!

видео

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ ВЫВОДЫ

Никогда я бы не подумал, когда я начну сотрудничать с сайтами, которые говорят о видеоиграх, чтобы просмотреть Эроге.

Игра имеет очень линейную сюжетную линию, не создавая впечатления о том, чтобы дать игроку определенную цель (или, по крайней мере, не так, как в классическом визуальном романе, где сразу определяется маршрут, который следует и завершает).

Этот рай Экки, однако, также представляет много нетривиальных аспектов, таких как необходимость спокойно изучать карточки девочек, чтобы знать, как подойти к ним, чтобы победить их, что привело нас к тому, чтобы немного сжать «мозговые оболочки», чтобы принести домой хлеб (и девушка ).

Что он хотел сказать?

В конце концов, говоря о Хентай-игре, где конец нам очень хорошо известно, что это такое, Koikatu Было бы также более интересно следить, если бы у меня не было действительно ужасного перевода, но мы должны это сделать, потому что хороший Fraws объяснил, что теперь эти игры переводится напрямую с автотранслята, поэтому я должен поблагодарить вас за то, что у меня было.

Очевидно, я потерял рассудок для школьной медсестры, но помимо «старой школы» у меня всегда была слабость Ruko Tatase, но со всеми персонажами, загружаемыми с сайта Hongfire есть только смущение выбора между оригинальными персонажами и известными личностями.