У меня была возможность попробовать в последний период Empires Apart, новая RTS самой итальянской студии DESTINYBit и я должен сказать, что я очень сильно участвовал в написании этой статьи.

Кто жует жанр хорошо, не может не сравнить Empires Apart к гораздо более знаменитому Возраст Империй, но разве это ошибка, чтобы попытаться «подражать» лучшее на площади?

С другой стороны, RTS не блещет оригинальностью: собирать ресурсы, готовить свою базу, строить единство и идти на завоевание противоположной базы, представлять основные принципы большинства из них.

In Empires Apart можно управлять ростом собственной цивилизации на двух отдельных отраслях, экономических и военных, и исследовать эти отрасли позволяет нам получать доступ к новым подразделениям, зданиям и технологиям.

Карты строятся случайным образом, и в начале игры у нас также есть возможность решить, какого героя использовать. Выбор падает на два типа: герой »Воин«Это, очевидно, дает большой импульс борьбе, или"Правитель«Это помогает нам в расширении и строительстве нашей цивилизации, но мало поддерживает на поле битвы.

Большие заслуги мальчиков DESTINYbit состоит в том, чтобы создать разные цивилизации, которые позволяют вам отличать игру друг от друга. Все подразделения в одной фракции уникальны, что позволяет игрокам выбирать цивилизацию, которая наилучшим образом соответствует их стилю игры.

Если вы хотите, например, просто участвовать в очень агрессивной игре выбор может упасть на ацтеков, или если вы хотите попробовать что-то действительно особенное вы можете играть с монголами, которые имеют особенность быть в состоянии «удалить» все свои здания и превратить их в специальные подразделения , а затем перестроить их там, где это им подходит.

С одной стороны, все это разнообразие, безусловно, является поводом для Empires Apart, с другой стороны, мы всегда должны учитывать коэффициент баланса и, учитывая характер названия, явно предназначенный для многопользовательской игры, это не фактор, который следует упускать из виду.

Режимы игры разнообразны, но большая их часть посвящена многопользовательской игре, даже если мы должны указать на проблемы, созданные для каждой цивилизации (по 6 для каждой), которые представляют, возможно, лучшее из того, что может предложить одиночный игрок, даже если один из самый интересный и увлекательный режим - это "Выживание»: Игрок должен собирать ресурсы и готовить оборону в течение дня и сопротивляться ордам врагов ночью.

В дополнение к отсутствию режима «кампании» то, что не работает в режиме Single Player, - это искусственный интеллект наших врагов (а иногда и наших подразделений), который подрывает удовольствие от игры, если вы не хотите бросать «Очень плохой» мир ранжирования или перестрелки онлайн.

И именно в этот момент возникает мой внутренний конфликт: если, с одной стороны, Empires Apart представляет собой хороший продукт для многопользовательской игры, почти полное отсутствие реального однопользовательского режима - большая проблема, по крайней мере, для моего личного вкуса.

С технической точки зрения выбор DESTINYbit Это очень точно: используйте существенную, но функциональную графику, чтобы позволить максимально возможному числу игроков Empires Apart на их системах, и я думаю, что выбор должен быть вознагражден. В игре нет проблем даже в системе, подобной той, на которой я пытался работать как в режиме окна, так и в полноэкранном режиме.

В заключение могу сказать, что если вы любите RTS и обладаете высокоразвитым конкурентным духом, Empires Apart может дать вам много удовлетворения, даже если со временем я верю, что будут вмешательства на баланс между полезными цивилизациями.

Если вы любите режим одиночного игрока в этом жанре, я сожалею, что категорически против этого названия.