Эта новость приходит через полтора года после Kickstarter он был профинансирован за 1 миллионов долларов.

Первоначально выпущенный как римейк научно-фантастического фильма ужасов от первого лица Стеклянные технологииПроект Nightdive вскоре распространился. В июле проект 2016 поступил на Kickstarter, а в прошлом году, в середине разработки, было решено перейти с Единство ad Unreal Engine.

Генеральный директор Nightdive Стивен Кик, в новом обновлении Kickstarter написал следующее:

Наша концепция выросла, и наша команда изменилась [и так же изменилась], что мы делали и бюджет. По мере роста бюджета у нас начались долгие беседы с потенциальными партнерами по издательскому делу. Чем больше мы работали над игрой, тем больше мы хотели сделать это, и тем больше мы отказывались от оригинальных концепций, которые делали System Shock настолько великолепным. Как генеральный директор и основатель Nightdive Studios, компании, основанной на восстановлении франшизы System Shock, я позволил вещам выйти из-под контроля. Я могу сказать вам, что я сделал это по правильным причинам, я полностью посвятил себя созданию великолепной игры, но стало ясно, что мы пошли по неверному пути, что мы отвернулись от людей, которые сделали все это возможным, наших сторонников Kickstarter.

С этой целью было принято решение «Приостановите работу команды, пока мы переоцениваем наш путь, чтобы мы могли вернуться к нашему видению», Однако Кик настаивает, что это просто перерыв, а не конец проекта.

Ничего не известно о том, когда работа может возобновиться, поэтому мы ждем новой информации.