Square Enix, несомненно, столкнулась с период размышлений после посредственной работы Deus Ex: Человечество разделено. В прошлом году некоторые заявления предполагали, что компания перенаправляла свою собственную Бизнес-модель к онлайн-играм и микротранзакциям. Генеральный директор Square Enix, Yosuke Matsuda, он предложил разъяснения in интервью с Метро.

По словам Мацуда, понимать видеоигры «как услугу» не обязательно означает принятие модели, основанной на мультиплеере и лутбоксе; наоборот, термин широк и пространство, которое Square Enix намеревается выделить в этой модели, более традиционный, Мацуда говорит о сохранении постоянных отношений между игроками и титулов Square Enix, постоянно выпускающих новый контент для однопользовательских титров. Он представлен, по существу, в качестве интенсивной программы после запуска, включая DLC и расширения.

«Мы действительно хотим продолжать делать игры для одного игрока» заявил Мацуда в интервью. Конечно, это хорошая новость для флагманской компании (Final Fantasy), но это также будет облегчением для поклонников Deus Ex. Square Enix действительно держит Эйдос Монреаль, разработчики перезагрузки саги о видеоигре cyberpunk; и канадское исследование он просто рассматривал выйти в интернет для будущего серии.