Через несколько дней после официального выпуска Мир монстров-охотников для PS4 и XBox One, Канаме Фуджиока e Юя Токуда, руководители команды, создавшей игру, в интервью IGN объяснили, почему мы, вероятно, не увидим этот титул на Nintendo Switch:

"На данный момент у нас нет планов для коммутатора. Отчасти потому, что название было в разработке почти 4 лет, и когда нам приходилось делать выбор оборудования, мы решили использовать в настоящее время самое мощное консольное поколение, которое было PS4 и Xbox One. Поэтому решение было принято до того, как коммутатор был объявлен или продан.
Это также потому, что для каждого названия мы решаем, какое оборудование лучше всего подходит для этой концепции. Мы не смотрим на все. Это больше похоже на «Если мы хотим достичь такой концепции игры, которая является лучшим местом для ее достижения»? и для этого названия PS4 и XBox One были наиболее подходящими для нас"

С другой стороны, технические ограничения коммутатора будут несовместимы с требованиями к оборудованию Мир монстров-охотников который будет отображаться на экране монстров, действительно гигантских, в результате графической точки зрения (за исключением очевидных понижений), несовместимых с особенностями новой консоли Nintendo.

В большинстве случаев игроки Nintendo Switch могут также протестовать против Monster Hunter XX у него пока нет даты (и это неизвестно) для западного рынка, несмотря на успех выше ожиданий в Японии, а фанатская база в Европе и Америке требует громкого голоса.

Вместо Мир монстров-охотников он поступит на ПК только во второй половине 2018.

комментарии

risposte