Ребята в студии «Ливерпуль», Студии Evolution, известны своей работой над франшизами, такими как Motorstorm e DriveClubно теперь команда хочет уйти от мира развития AAA, чтобы повернуться к инди-миру с Ушу Студии.

Руководствуется учредителем Алан Макдермотт, от проектного директора Найджел Кершоу и от арт-директора Стюарт Тревор, Команда игроков 11 стремится создавать игры «С интересной механикой, уникальными концепциями и освежающими игровыми впечатлениями». Вот что объяснил руководитель исследования Алан Макдермотт:

На протяжении многих лет основная команда Wushu тесно сотрудничала с многочисленными проектами, поэтому не было никаких мертвых времен в определении того, как работать вместе, мы просто попали в паз, который вызвал игровые идеи, которые привлекли нас как игроков и «разработчики.

Ушу в настоящее время работает над необъявленным названием научной фантастики, который начал прототипирование в сентябре 2017. Игра была сделана с использованием Unreal 4 двигателя и, несмотря на то, что вы ожидаете, это не будет гоночная игра.

Мы твердо верили в то, что наши первоначальные концепции должны быть настолько быстрыми, насколько возможно игровые возможности, поэтому мы обратились к Unreal Engine за невероятные возможности быстрого прототипирования. Такой подход помог нам понять, какая из наших концепций позволит нам больше сгибать наше творчество: это определенно не то, что люди ожидают увидеть от нас, это определенно не гоночная игра.