Спустя более пяти лет после его первоначального обратного отсчета, Star Citizen конечно, не без споров и пристальных взглядов о том, как они были потрачены, миллионы долларов собранных с использованием различных методов crowdfunding от 2012 до сегодняшнего дня. Последняя разработка судебного характера: Crytek фактически подал в суд на Cloud Imperium Games и Robert Space Industries, разработчики Star Citizen.

Причина причины очень ясна: до прошлого года Star Citizen был разработан на CryEngine. Теперь две вещи изменились: во-первых, это Star Citizen использует другой движок, Амазонский лесничий. Это, по словам Критека, нарушение договора заключенных между сторонами. Кроме того, Cloud Imperium публикует хорошо две игры, а не один: эскадрилья 42, родившаяся как однопользовательская кампания Star Citizen, будет выпущена как отдельный заголовок. Помимо сомнительного решения разделить видеоигры, Crytek говорит, что это злоупотребление лицензией предоставленный Cloud Imperium, который включал разработку и продажу одной игры.

Существует еще: согласно Crytek, Star Citizen также нарушил соглашения, принятые продвижение логотипов CryEngine, и не раскрывает изменений, внесенных в CryEngine - другое предложение, предоставленное первоначальным контрактом. Наконец, Crytek утверждает, что миграция Star Citizen в Lumberyard он не является полным, и что в игре осталось несколько частей кода CryEngine.

Crytek запросил $ 75.000 долларов в возмещении убытков, а также судебный приказ не допускать, чтобы разработчики Star Citizen использовали любые элементы CryEngine в производстве Star Citizen или Squadron 42. Облачные игры Imperium Games ответили на обвинения в опубликованном заявлении в Гамасутре, назвав их «без заслуг» и заявив, что это потребует полный возврат средств судебных издержек, наложенных в иске.

Жалоба Crytek была подана в окружной суд Калифорнии и может быть проведена в полном объеме здесь.