Во время интервью с BBC, Брендан Гринсоздатель PLAYERUNKNOWN'S Battlegrounds, рассказывает о своем разочаровании в копировании игр, заявив, что «Если они просто скрипты, жанр не растет, а людям скучно».

Грин хочет, чтобы разработчики рисковали и вносили новые идеи, если они решили подражать PUBG. После успеха названия появилось большое количество подобных игр, которые способствуют перенасыщению рынка.

Существует также небольшая защита в отношении интеллектуальной собственности игры, как объясняет Грин: «В фильмах и в музыке есть защита IP, и вы действительно можете позаботиться о своей работе. В играх это еще не существует, и это то, что нужно изучить. "

По словам Грина, отрасль может сделать больше для защиты разработчиков, у которых есть хорошие идеи, но у них нет необходимых ресурсов. «Кто-то другой берет на себя идею, имеет бюджет и внезапно имеет популярную игру, потому что он украл чью-то идею. Я думаю, что это то, что нужно исследовать в отрасли ».

комментарии

risposte