Многие из нас сделали наши выводы из истории о лубочных боксах и Battlefront II, но игроки и специализированная пресса не единственные, кто тянет суммы, а в других областях отношения могут сильно отличаться от наших. принимать финансовая сфера, в соответствии с которыми геймеры тратят слишком мало: не секрет, что это важный фактор для игр, таких как Battlefront, и не случайно EA указывает на то, что суспензия микропереходов является временным и «не окажет существенного влияния на финансовый год 2018»: инвестировать инвесторы это пароль.

Несмотря на эти заверения, Акции EA падают, хотя и ничего, кроме драматического. Эван Уингрен, финансовый аналитик KeyBanc Capital Markets, считает, что это хороший инвестиционные возможности в EA, Take-Two и Activision Blizzard (предполагая, что скандал на коробках с добычей является временным препятствием, и что действия вскоре снова вырастут в стоимости). Наиболее существенно, он определяет текущую реакцию на Battlefront и микропереходы в целом как eccessiva, а 'чрезмерная прессами и геймерами.

«Управление запуском SWBF2 EA было плохим; Тем не менее, мы наблюдаем приостановку MTX в краткосрочной перспективе как временный риск », - писал Уингрен в примечании к клиентам, «Игроки не платят слишком много, но слишком мало (и мы - игроки) ... Эта история была штормовой штурмом чрезмерной реакции и включает в себя EA, Star Wars, Reddit и некоторые специализированные журналы для игр и пуристов, которым не нравится MTX" ,

Это, по словам Вингрена, потому что в видеоиграх стоимость времени остается очень низкой. По его словам, базовая цена $ 60 для Battlefront 2, за которой следует примерно $ 20 ежемесячные доллары расходов, это означало бы потратить 40 центов за игровое время, позволив играть два с половиной часа в день в течение года. По сравнению с ценой в три доллара в час, чтобы посмотреть фильм в кинотеатре, Уингрен говорит, что это очень доступная цена, и разработчик должен, вероятно, платить больше в будущем.

Кроме того, в течение длительного времени тот факт, что финансовый аналитик сознательно не учитывает основ рыночной экономики, как спрос и предложение, есть несколько вещей, которые не входят в это рассуждение: развлечение не является идентичным общим зонтиком на каждой итерации. Спортивное соревнование, театральное представление и настольная игра - это все формы развлечений в некотором роде, и у них «совершенно разные» почасовые цены, потому что характер предлагаемых развлечений отличается. Было бы смешно не ходить в театр, имея шанс, потому что смотреть фильм по телевидению стоит гораздо меньше.

Прежде всего, эти позиции полностью игнорируют технологические разработки которые влияют на мир видеоигр. Доступ к видеоиграм никогда не был таким легким, и выбор никогда не был настолько обширным. Прямо сейчас, это рынок покупателя, и сохранить технологические катастрофы или внезапные ограничения в разнообразии поставок, маловероятно, что в будущем ситуация изменится, независимо от желаний EA или KeyBanc Capital Markets.