Служебный долг: WW2 вышел две недели назад и, несмотря на большой запуск, по-прежнему страдает от ряда проблем, особенно многопользовательского компонента. На прошлой неделе было выпущено первое крупное обновление игры, которое, помимо ремонта некоторых вещей, сломало другое.

Многопользовательский компонент для игроков 48 по-прежнему остается одиноким, если они не приглашают своих друзей вручную.

Разработчики, кувалда, опубликовали после в блоге, в котором рассматриваются постоянные жалобы на серверы и разъединения, разделяет разочарование игроков и обещает вернуться к нормальности.

Спасибо всем за постоянную поддержку. Это был вихрь с момента запуска: мы видим миллионы поклонников, играющих нас каждый день, но мы также знаем, что у нас есть проблемы, есть разочарование, мы его узнаем, и мы это понимаем. Хотя наше предыдущее обновление, выпущенное в пятницу, разрешило несколько критических вопросов, к сожалению, также негативно сказалось на производительности сервера. В результате мы перешли на серверы P2P. В целом игра стабильна. Наша цель вернуться на выделенные серверы - наш приоритет.