Kingdom Come: Deliverance, Историческая RPG игра Warhorse, много указывает на его инновационную боевую систему. Новый длинный трейлер показывает нам подробно, и результат замечателен. Цель разработчиков - создать боевую систему, максимально реалистичную, и, таким образом, она сосредоточена на двух основных столпах: средневековых боевых искусствах и физическом взаимодействии между объектами.

В Kingdom Come оружие (например, меч) реагирует на удары динамически, скользит по доспеху или отбрасывается после хорошо выполненного парада. Есть более тридцати целевые зоны которые могут быть атакованы во время боя, распределены по телу и доспеху противника.

Работа с сильно вооруженным врагом сделает упор на слабые области его брони, и динамика взаимодействия радикально изменится в зависимости от имеющегося оружия - от меча до копья через дистанционное оружие. И у игрока, и у ИИ будет реальный репертуар подделки, шага и контратаки, с тем чтобы каждое взаимодействие с врагом было динамичным и всегда отличалось.

Это определенно сложная система, но Warhorse явно уверен, что она также будет интуитивной, и их заявленная цель - сделать ее доступной как шутер от первого лица. Царство Как это выйдет в феврале, и посмотрим, удастся ли Warhorse в своих намерениях!