2017, без сомнения, был годом, полным отличного видеопроизводства. С выхода Nintendo Переключатель, новая гибридная консоль японского дома, в которой также были использованы жемчуг Легенда о Zelda: Дыхание дикой природы и итальянский Марио + битва за Царство, игровой рынок испытал большое время, особенно для пользователя. Это был год ужасающей вещи Resident Evil 7: Biohazard, прибытие в Европу Yakuza 0, душеподобных Nioh, musou также Берсерк и оркестр Hawk (и следующий Пожар герба Воины), но также и беззаконий (возможно) Mass Effect: Андромеда.

Это всего лишь верхушка азартного азартного игр, арендованная на наших консолях и на наших ПК, но те, на которые мы смотрим сегодня, это саундтреки некоторых из этих названий. В частности, те, которые, по моему скромному мнению и по моему вкусу, на данный момент лучшие в этом году. Точно так, что эта вершина 5 основана на простом личном вкусе и не будет предлагать чисто техническое, но более эмоциональное мнение, не обижайтесь, если вы пропустите то, что для вас является абсолютным шедевром. Возможно, я просто не играл. Вместо этого, в ваших комментариях, скажите, пожалуйста, ваш главный персонал 5.

Но объявляя сиквенство и начинающий ... с заголовком, который вышел очень мало!

5 ° - Кубок

Анимированная видеоигра в стиле 20 - 30 не могла не вернуть стиль звучания, типичный для времени. Swing and Jazz объединяются, чтобы дать жизнь звучному сопровождению, которое полностью дает право на звание, сделанное Студия MDHR. Саундтрек был сделан канадским композитором Кристофер Мэддиган, После того, как вы поддержали дом с покупкой игры, почему бы не подумать об этом Колонна Сонора?

4 - Nier: Автоматический

Keichii Okabe, композитор Нир, Нир: Automata и серия Drakengard, за последний заголовок Platinum Games имеет, как это типично в своем стиле, использовал его адаптивная музыка с целью доказать игроку те же эмоции, что и его собственный цифровой аналог. NieR: Automatic также имеет широкий спектр игровых стилей, начиная от классического действия третьего лица и заканчивая свободным движением, а затем переходит к двумерному движению, чтобы даже попасть в пулевые фазы ада. В результате музыка также должна быть адаптирована к таким изменениям. Вот заявление композитора:

Персонаж может чувствовать себя грустным во время битвы, и, как правило, битва босса имела бы жестокую музыку, но в NieR, если персонаж чувствует грусть, я смог передать такое чувство.

Излишне говорить, что он полностью преуспел в своих намерениях.

https://www.youtube.com/watch?v=G9rshXMEKsE

3 - Final Fantasy XV

Su Final Fantasy XV вы можете сказать все. То, что оно было опубликовано без завершения, что ниже ожиданий, и имеет очень линейную вторую фазу, что глава 13 ужасно непристойна (я подчеркиваю, что я играл ее до того, как она была изменена патчами), но, к счастью, саундтрек сохраняется полностью. Йоко Шимомура, драматург, сумел заставить меня закончить игру (нет, не история, нет) благодаря ее работам. Сомнус, главная тема названия, делает меланхолическую черту идентифицируемой в заключительной части названия, и, скажем, никто не ожидал, что начнется игра с Stand By Me кантанта да Флоренция + Машина, Светить. И Тема Chocobo который изменяется в зависимости от того, стоите ли вы или работаете, вкусно!

https://www.youtube.com/watch?v=wrlEDyHoMu4

2 - Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы

В этом случае речь идет о типе саундтрека, отличном от того, который предшествует ему. Шедевр Нинтендо, помимо революционного жанра принадлежности, решает урезать прошлое даже с композитором. Фактически, мастер отложен Kōji Kondō, название музыки было доверено Манака Катаока, композитор серии Animal Crossing, В этом случае, помимо основной темы четырех образцов и нескольких других треков, сглаженный звуковой скелет больше поддерживается звуками окружающей среды, возникающими из-за шагов Link или его лошади, чирикания птиц или шороха ветер. Деликатный выбор, который полностью снимает уединение, разрушение, вездесущую кустарную сущность и постоянно угрожает опустошенными временами Королевство Hyrule, Возможно, ничего не запоминающееся для головы, но оно остается в сердце, и оно больше не идет.

1 - участник 5

Нечего было делать. После более чем 100 плотных часов, с множеством эмоций, саундтрек к этому замечательному шедевру 5 Personage не исчез из моей головы, действительно, он даже вошел в проигрыватель компакт-дисков машины, чтобы он больше не появлялся. OST содержит следы 110, деленные на инструментальные элементы окружающей среды которые являются фоном как в повседневной жизни, пережитой нашим Джокером, так и его превратностями в артикулированных дворцах, а затем переходят к певицы чудесным голосом Лин Инайцуми, Здесь просто, каждая отдельная деталь преуспевает в передаче, в дополнение к эмоциям, испытываемым в определенных событиях, среде, которую она хочет представлять, почти физически избивая нас в местах, представленных цифрами.

Слушать и слушать снова, повторяя, выбирая любимые треки на время дня или на то, с чем вы столкнулись в повседневной жизни. Из самых тяжелых предметов, когда вы находитесь в спортзале, чтобы освещать эмбиентную музыку для прогулок или для ежедневного отдыха, музыка Persona 5 никогда не исчезнет. Может быть, мне придется ждать Persona 6 ... или, может быть, нового Shin Megami Tensei для Nintendo Switch! Те, которые вы найдете ниже, являются главной темой и темой битвы соответственно. Я не хотел ставить своего любимого, поскольку это тот, который вы можете услышать только во время «финального босса» игры, текст которой является настоящей речью между главным героем и теми, кто перед вами. Шедевр.

Бонус - Splatoon 2

Малый финишный жемчуг, Splatoon 2, Цвет и краска Уникальный TPS Nintendo отличается уникальным и забавным саундтреком, который удается заряжать во время игр и, прежде всего, больше не выходит из головы. Вы можете делать все, менять игры, проводить месяцы, но когда вы просто чувствуете, что все кончено!

https://www.youtube.com/watch?v=Q8EPblJtQlM