Последнее видео, сделанное мальчиками Digital Foundry повышает эффективность Super Mario Odyssey и основан на недавнем событии предварительного просмотра, в котором предполагается, что это будет окончательная сборка игры.

Как они отмечают в видео, главная цель Одиссеи - сохранить 60 кадров в секунду, и когда Nintendo Переключатель находится в переносном режиме как в доке. Версия теперь достигает разрешения 900p когда в доке (правда, остается на 720p на ноутбуке), в отличие от сборки в E3, где название было запущено в 720p в обеих версиях. Nintendo, скорее всего, улучшит производительность в переносном режиме, прежде чем сосредоточиться на режиме док-станции, как это произошло с Splatoon 2.

Согласно этому видео, игра, кажется, работает великолепно, сохраняя единую частоту кадров. В переносном режиме есть небольшие магна, такие как разрешение среза в разрезе во время роликов, некоторые маломощные световые буферы, меньшее количество цветов, более низкие тени и слегка уменьшенная отдаленная дистанция но также было подчеркнуто, что все они являются элементами, которые заметны только в том случае, если вы действительно осторожны, хвалите проделанную работу.