Есть игры, которые рождаются под плохой звездой или просто выходят в неподходящее время, имея большой потенциал.

Один из них Рожденный в битве и официально, что, хотя серверы будут оставаться активными, игра не будет получать обновления после 16 месяцев после ее запуска (хотя она не знает, как долго).

Две причины для решения Коробка передач: первый, наиболее очевидный, случай базового игрока (на самом деле больше, чем падение казалось краном).

Чтобы понять цифры, о которых мы говорим, просто взгляните на эта страница. Небольшое количество игроков к июню связано с одним бесплатная пробная версия которая не дала долгосрочных долгосрочных эффектов, что привело к сегодняшнему коммерческому банкротству Рожденный в битве.

Второй, который затрагивает многих из нас, заключается в том, что Коробка передач он прошел команду, над которой он работал Рожденный в битве su Borderlands 3, который затем потребует всех «рабочей силы», которые есть в доме программного обеспечения, учитывая, насколько поклонники ждут этого титула с трепетом.

Действительно, креативный директор Рэнди Варнелл сказал, что, хотя он был грустен о том, что случилось с Battleborn, он очень счастлив быть частью проекта в отношении "долгожданная, но необъявленная игра"(Рэнди Питчфорд, Председатель Коробка передач, объявленного в ходе PAX что 90% их сил будет задействован в новой главе Borderlands).

Purtroppo Рожденный в битве (в дополнение к маркетинговой кампании не очень эффективно), чтобы увидеть свет в тот период, когда Метель решил монополизировать мир FPS с Overwatch, и, как говорили древние,

"Ubi maior minor cessat"