Доброе утро и спокойная ночь, я не знаю, когда вы прочтете эти строки, но давайте начнем с небольшого введения.

Ваш дорогой Лэйд-ходок (из которых мнение находится в нижней части статьи) приветствует вас в исторической колонке этого названия, арена, Это не моя, а вся редакция, поэтому она может время от времени публиковаться кем-либо из нас. Давайте перейдем к фактам, потому что кто был новичком и не знал, что Арена здесь, что это такое: она принимает горячую тенденцию, она находится в еде для всей редакционной и вуаля, выходит из многогранной редакционной статьи с иногда напряженными иногда напряженными тонами. Если у вас есть что предложить, чтобы узнать наши очень личные точки зрения, Fraws в том числе, не стесняйтесь, дайте нам знать!

Как и для «Редактора за один день», мы не можем гарантировать редакционное письмо для любой темы, которую вы предложили, поскольку каденция не будет видеть слишком близко друг к другу.

Поэтому изучим, мы проходим линию a Кацураги видеть, что он думает, имея в виду, что для Remaster означает игру, переделанную до более высоких разрешений, оставив ее неповрежденной в своей структуре (Final Fantasy X HD), для Переделывать предназначен для того, чтобы переделать видеоигру с нуля, сохраняя сюжет и символы неизменными (Crash Bandicoot Trilogy N.Sane) и, наконец, для Перезагружать общий римейк игры должен поддерживаться, сохраняя только идеологическую установку (DmC - Devil May Cry):

Кацураги

Возможно, в команде Мы говорим о видеоиграх может считаться единственным почти полностью посторонним элементом для игр на ПК. Мой первый подход со средствами массовой информации проходил в игровой комнате, но у меня никогда не было возможности играть на персональном компьютере, если я не был старым, когда я был полностью очарован консольным миром, особенно портативными.

Таким образом, самый первый серый кирпич Nintendo стал моей первой настоящей консолью, если только мы не исключим хитрый, но увлекательный Commodore VIC 20, унаследованный мошенником. По этой причине понятие полной ретро-совместимости для меня несколько чуждо, за исключением опыта, накопленного в названиях первых PlayStation который включал второе и третье поколение, на патронах ИграМальчик оригинал, который они включили цвет, или в играх GameCube все еще совместимый с Wii, обратная совместимость В целом, как указывает мой страстный друг на ПК, это одна из лучших функций, которую может потребовать геймер, но текущий игровой рынок для консолей совсем другой: большинство издателей предпочитают вводить ремастеризованные версии или даже реальные римейки самых успешных названий, а не совместимость исходных версий (с Microsoft и названия 360 которые понемногу становятся совместимыми с Один Xbox). Не всегда такие коммерческие транзакции вознаграждаются: я лично предпочитаю переделывать полный и верный оригиналу, как великая трилогия Crash Bandicoot для PS4, а не просто переделанные версии HD как недавно объявленные Okami, также возвращаясь к этому поколению консолей. Разумеется, затраты на эти ностальгические операции совершенно разные, но также следует сказать, что полный римейк, сделанный с использованием технологии последнего поколения, способен повысить значительно больше шумихи, чем «неподвижный ремастер», из которого в настоящее время игроки хотят услышать больше разговоров. Существует третий случай, перезагружать, способный привести к успеху в падающих сериях, но гораздо более опасный для самых известных франшиз. Повышение саги путем истолкования ее истоков по-другому не всегда оказывается выигрышным шагом, а также обновлением бренда, полностью встряхивая его. Наиболее ярким примером является DmC di Теория ниндзя что, несмотря на то, что карта - отличная игра со всеми критиками, она не была воспринята публикой из-за такого тяжелого отрыва от Данте и атмосферы оригинальной квадрилогии, разработанной CAPCOM.

И действительно, все ошибки не имеют в них хорошего Кацураги, хотя мы мало ненавидим его за то, что он консольный, но посмотрим, что он думает Джозеф «Сираль» Де Лука:

Джозеф «Сираль» Де Лука

Явление "Перезагрузка / Remake / Remastered«Это не новинка в мире видеоигр, но на самом деле, она возникает в других областях, таких как кино или музыка (действительно, возможно, даже больше, чем в индустрии видеоигр, именно« седьмое искусство »злоупотребляет ею в данный момент). Тем не менее, я считаю, что эта практика не ошибается, но осторожность.
Что касается «Remastered», это правда, что есть игры, которые, возможно, заслуживают переделки на сегодняшний день с новыми техническими навыками (я все еще жду Moonstone со времен Amiga !!), но вы должны оправдать это «обновление». Посмотрите, как игра, выпущенная в 2014, переименована в ремастеринг только для того, чтобы обновить ее до новой консоли (чтобы не допускать ретросопротивления), мне кажется, хватит для красивых и хороших фондов.
Для проблемы Reboot / Remake я бы пошел еще больше со свинцовыми ногами. Если Remastered дает нам опыт оригинальной игры, обновленный до наших дней с точки зрения графики / звука, перезагрузки и римейка, вместо этого возникает проблема повлиять на самую структуру игры и риск разрушить заголовок. С этой точки зрения SH берет на себя риск сжечь имя игры и попытаться сделать что-то новое, когда нет спроса (если вы еще этого не поняли, у меня есть гребаный страх, что перейти от RPG к Action Shifts Final Fantasy VII заставить меня ненавидеть одну из игр, которые я любил, так как я взял компьютер / консоль в руке).
В заключение, все в порядке, достаточно, чтобы улучшить качество продукта и не ухудшиться, потому что потребитель / игрок заставляет вас платить.

И не наоборот, я бы смел сказать, дорогие Сиральные дорогие слова, но мы передаем линию к лучшему Винченцо "Йошисаур" Марино:

Винченцо "Йошисаур" Марино

Лично я никогда не был римейком или ремастером по простой причине: в дополнение к обморочному фасаду «желая сыграть в успешную игру для новой аудитории», причина появления этих названий, безусловно, легка экономическая отдача. Это игры, которые, прежде всего, не только не требуют больших бюджетных издержек, но также программное обеспечение для вторичного дома, Таким образом, основное программное обеспечение дома, довольно просто, берет свою хорошую долю денег, которая затем войдет в новый и более амбициозный проект, проект, который даже не отнимает драгоценное время, как считают многие, за разговоры о выше. Таким образом, они хорошо переделывают и ремастеризуют, когда вы находитесь на горизонте с новыми и субсидируемыми названиями. Если у вас уже есть возможность насладиться предлагаемой игрой, проблема будет решена быстро - просто не покупайте ее.

Интересная точка зрения Йошисаура, хотя и в ясной противоположности по сравнению с предыдущими. Давайте дадим слово Дамиано «Ксеном» Паушулло что я уверен, что вы можете очаровать нас своим папирусом:

Дамиано «Ксеном» Паушулло

Я часто слышу "это будет помнить как поколение ремастерированных«Но это действительно виноват и что-то негативное? Я не думаю, что есть абсолютный ответ, и отдельные случаи следует анализировать. Я лично считаю правильным, обобщая, сказать, что некоторые названия должны быть воспроизведены, когда они заслуживают повторного использования с использованием новых технологий или для обнаружения определенных шедевров для новых поколений, но, к сожалению, это не всегда было так, и мы часто переносили, переделывали или ремастировали только для коммерческих целей. Почему бы не играть в игру, которая полностью использует консоль в конце жизни, чтобы она выходила в «ремастеризованной» версии в начале следующего жизненного цикла (кто-то сказал Последний из нас?)? Это операции, которые плохо смотрятся на различные римейки и ремастируются, но я думаю, что неправильно априори осуждать. Технология быстро продвигается и возвращается к исполнению заслуженной игры более чем через десять лет после ее выпуска, сегодня она подсвечивает, насколько ясна разница даже с меньшими текущими постановками: правильно ли это, если работа выполнена это колесница, чтобы повторно предложить старый жемчуг, который может вызвать энтузиазм поклонников только для названия, которое приносит игра (и здесь приходит в голову марсупиаль Sony). Но может ли состав состоять из многих римейков и ремастеров, несмотря на действительно новые и оригинальные названия? И «здесь, что первоначальное предложение, осужденное мною в пути, имеет больше формы и точность: в течение последних нескольких лет, конечно, не пропустил шедевры или большие титулы памятного в анналах видеоигр, но долю новых названий и ремастеринга мало в пользу первого; никакие цифры в руке не ясны, но я могу видеть в памяти, что существует так много, слишком много игр, которые сделали свою историю и заслуживают того, чтобы оставаться там, в нашем уголке сердца, не нарушая «новую графику». Потому что да, почти во всех случаях эти ремастеристы ограничены только графикой, оставляя один и тот же игровой процесс за десятилетия до этого, такую ​​же физическую и ту же атмосферу. Они хотели бы больше операций по переделке, реальных или почти перестроенных игр, которые действительно перерабатывают старомодный современный соус, о чем можно упомянуть выше Стрижка бандикута N'Sane Trilogy или ожидаемый Final Fantasy VII Remake что, давайте поговорим об этом, у старой игры будет только сюжет и персонажи (к счастью?).
Игры помещают их в яму, ожидая свежих и оригинальных титулов, а не римейков или (главным образом) ремастерированных, которые составляют фактические Softech консоли: нет абсолютного зла, но именно так они используются и эксплуатируются этими операциями, которые определяют, являются ли последние коммерческими или «сердечными»: я надеюсь, что в будущем мы увидим все больше и больше игр, ремастированных с нуля или почти, которые могут выиграть как новые ходы, которые когда-либо будут играть за старую игру в двадцать лет, так и те, кто на самом деле сыграл оригинал и хочет испытать те же эмоции, но через что-то другое. Отапливаемый суп никому не нравится, но готовое блюдо, если оно хорошо сделано, все равно приносит большое удовлетворение (при условии, что это не станет привычкой).

Что сказать, отличная работа для Xenom. Что еще я могу добавить как плохой Лекция Козимо Мария «Лицевая акцессор»? Давайте посмотрим, что я вытаскиваю из цилиндра:

Лекция Козимо Мария «Лицевая акцессор»

Что касается этой тернистой проблемы, я всегда видел римейк, ремастер и перезагрузку, как три лица той же медали (да, я знаю, что у нее две твои). Видеоигры - это искусство, и как таковое, на мой взгляд, останется нетронутым, я приведу вам пример, у вас есть знаменитый автопортрет Ван Гог?

Автопортрет с серой фетровой шляпой - Ван Гог

Когда я увидел его живым, у меня была кожа гуся, этот человек, гений, незавершенный, много лет назад был перед этой холст-росписью, непосредственно с темперными трубами, растягивая сердитые мазки. У меня сложилось впечатление, что я испытываю те же эмоции. Вот что со мной происходит с видеоиграми, хотя я так высоко оценил столь знаменитый Crash Bandicoot Trilogy N.Sane, Я понял, что эмоции не совпадают. Вы хотите, чтобы это было за промежуток времени между «первым раз» и сегодня, вы хотите, чтобы я был, потому что маленькие все выглядят великолепно, хотят, чтобы люди, которые делали римейк, были не такими, но эти блестящие мазки не удались чтобы предупредить их.

По-моему, это вопрос атмосферы, текстуры, звуков. Но скажут ли мне новые игроки? Конечно, они растут в другом контексте от нашего, не имеет значения, что попробовать 1: 1 копию эмоций, которые мы переживали в прошлом, они должны иметь отношение к оригинальной работе. Поэтому мы сталкиваемся с необходимостью обезоруживать на временном уровне произведение искусства, которое, как и картина Ван Гога, я думаю, что у него не должно быть «временных» ограничений. Поэтому я выступаю против, несмотря на высокую оценку, которую я дал различным названиям ремастированный, перестроенный и перезагруженный, к этому виду игривой замены, что мы распространяем, как будто я хотел кричать перед их местами, дайте нам обратную совместимость, это зависит от нас, это наше право! Вдали от того, чтобы сделать меня хипстером ситуации, но в подавляющем большинстве случаев пикселы имели магическое заклинание, они оставили эту маленькую комнату для причудливого воображения маленького мальчика, теперь занятого ультра-определением ебать.