Месячный сентябрьский сентябрь, посвященный Поля битвы игрока наконец, онлайн, а также его длинный журнал изменений. Это первый патч, который приходит через некоторое время, оставляя на самом деле ежемесячную каденцию, ранее использовавшуюся. Разработчики будут публиковать обновления только тогда, когда они будут уверены в их достоверности и будут хорошо протестированы на выделенных серверах.

Так было и для последнего, продолжал тестирование в течение двух дней и сегодня опубликовал для всех. Основные изменения в названии: наличие туман, новое погодное условие в игре, которое идет с дождем; новое оружие, 5.56mm Mini-14; новый город, называемый Восток от Сталбера, Кроме того, Tommy Gun теперь появится как обычная икру в игровой зоне.

Интерфейс также был слегка завершен, и теперь можно увидеть статус товарищей (если они приседают, стоя или стоять) рядом с их именем. Вы также можете быстро пометить свою позицию на карте, не открывая ее и не устанавливая сигнал вручную. Для полного журнала изменений перейдите к следующая ссылка или перейти к нижней части изделия.

Четвертая лемма Лемме Цю ...

«Игроки,

Как мы отметили в предыдущем девблог, мы изменили график исправлений и обновлений, чтобы увеличить время, затрачиваемое на тестирование и исправление новых функций, прежде чем мы их развертываем. На этой неделе мы выпустим обновление на тестовые серверы, которые будут доступны для загрузки во вторник во вторник, и будут включать в себя некоторые новые функции, исправления ошибок и улучшения.

Прежде чем погрузиться в патч, мы хотели бы затронуть несколько важных тем.

Vaulting - обновление прогресса
Мы знаем, что многие игроки с нетерпением ждут его. В своем интервью мы обратились к нашему выступлению и игровому руководству Павлу Смолевски, но его попросили представить эту функцию, как только люди просят. Не строиться на предопределенных объектах или местоположениях на карте. В Эрангеле есть десятки тысяч объектов, которые должны были быть погребены или подняться. Чтобы выполнить действие, нужно динамически определить и проанализировать. Алгоритм довольно сложный и требует тщательного тестирования и точной настройки карты. Вам не будет достаточно идентифицировать все ошибки и побочные эффекты. Поэтому мы планируем протестировать более длительный период времени в начале ноября. При необходимости мы можем выходить на серверы на определенное количество времени даже до ноября. До тех пор мы будем работать над функцией внутри. Пожалуйста, следите за обновлениями на графиках тестирования для сводов.

Неработающие игроки, зарабатывающие BP
Мы внедрили правила, которые не позволят простаивающим игрокам зарабатывать BP. Мы будем следить за этим и улучшать текущую систему в будущем.

Добавление серверов FPP
Недавно мы добавили серверы первого уровня для DUO на серверах OCE. Для SOLO и SQUAD мы будем продолжать отслеживать данные игроков в регионе и определять, когда мы можем добавить еще один игровой режим.
Изучив данные и добавив FPP к серверам OCE, мы также обнаружили, что число игроков FPP в Южной Америке и Юго-Восточной Азии в последнее время возросло. Мы будем продолжать отслеживать данные и предоставлять обновление, как только будут сообщены окончательные результаты. Мы определенно хотели бы обеспечить лучший опыт FPP для игроков на серверах SA и SEA. Тем не менее, мы должны смотреть на это более подробно, чтобы добавить другой игровой режим, не повредив пользовательский интерфейс для базы игроков в целом.

Вся команда усердно работает, чтобы оставаться в курсе текущей дорожной карты и выйти из раннего доступа до конца Q4 2017, и мы надеемся поделиться более подробной информацией об официальном запуске в конце этого месяца. Хотя мы хотели бы предоставлять обновления, как только можем, мы хотим занять некоторое время, чтобы завершить все детали и дать вам полную картину.

  • Контрольные серверы: на этой неделе тестовые серверы будут работать как минимум на 2-дни
    o KST: вторник вечером
    или CEST: утро вторника
    или ФДТ: вторник рано утром
    o Обновление Live-сервера: Позже на этой неделе - TBD

Ниже приведены примечания к исправлению для обновления на этой неделе.

Оптимизация клиентов

  • Оптимизированные тени
  • Повышение производительности на компьютерах с низким уровнем обслуживания за счет оптимизации зданий
  • Оптимизация производительности клиента и сервера при наличии нескольких транспортных средств в непосредственной близости
  • Оптимизированный пользовательский интерфейс

Мире

  • Добавлена ​​туманная погода
    o Эффект туманной погоды будет препятствовать просмотру игроком на карте. Этот погодный эффект имеет низкую вероятность возникновения
    o Чтобы протестировать погодный эффект, туманная погода будет иметь более высокий шанс во время тестового геймплея, но будет уменьшена для Live-серверов
  • Улучшенная графика неба в ранее существовавших погодных эффектах
  • Добавлен новый город, восток от Сталбера

UI / UX

  • Добавлена ​​новая опция для изменения цвета кросс-волос
  • Добавлена ​​новая функция Double Tap в вариантах управления для наклона (Клавиши по умолчанию установлены на Q и E)
  • Добавлен новый вариант улучшения визуального эффекта перехода от свободного взгляда на линию взгляда персонажа
  • Добавлены новые привязки клавиш при использовании Расходных материалов
  • Имена игроков теперь представляют собой их текущие позы (IE Standing, Crouching, Prone и т. Д.),
  • Добавлено новое связывание ключей, чтобы отметить вашу текущую позицию на карте (по умолчанию установлен ключ «Вставить»)
  • Добавлен новый ключ, чтобы центрировать карту вокруг текущей позиции персонажа (клавиша по умолчанию установлена ​​в положение «Пробел»)
  • Добавлен новый ключ для использования Расходных материалов в заказе Med Kit, First Aid Kit и Bandage (по умолчанию используется ключ «-»)
  • Добавлена ​​новая функция для сброса расстояния обнуления с помощью щелчка мыши
  • Отрегулируйте положение окна «Отчет»
  • Добавлена ​​новая функция в настройках, называемая «Отображение персонажа экрана инвентаризации», чтобы отключить отображение персонажа на экране инвентаризации, чтобы повысить производительность.

Новый элемент

  • Добавлено новое оружие, Mini-14. Mini-14 - легкая и компактная полуавтоматическая ручная винтовка 5.56
    o Оружие использует снаряды снайперской винтовки для слотов для морды и магазина и может принимать любой вид оптического прицела
    o Это оружие имеет более низкую статистику повреждений, чем другие DMR, что компенсируется очень высокой начальной скоростью и низкой палитрой

геймплей

  • Расстояние, на котором визуализируются тени, теперь синхронизируется во всех графических настройках, чтобы обеспечить честную игру
  • Персонажи, которые выбиты под водой, теперь будут иметь указатель дыхания, а также наносят дополнительный урон с течением времени
  • Скорректированный баланс нескольких видов оружия:
    o Увеличена скорость перезарядки арбалета на 35%
    o Пистолет Tommy был удален из Пакетов Ухода и стал мировым нерестом. Теперь он поддерживает приложения, такие как Silencer, Vertical Foregrip и Magazines
    o Горизонтальная шкала отдачи была зажата для большей согласованности для оружия с высокими горизонтальными отводами
  • Теперь вы можете держать гранаты, переключаясь на другое оружие или невооруженное состояние, если гранаты уже не были приготовлены
  • Режим стрельбы оружия теперь останется в соответствии с режимом стрельбы, который был выбран после сброса оружия и повторного его возврата
  • Настроено повреждение при столкновении мотоциклов

Действия

  • Анимация отдачи обновляется для всего оружия
  • Скорректированная анимация и баланс перемещаемых материалов
    o Уменьшено время плавности вспышки от гранаты до 2.5 секунд
    o Увеличен смертельный и травматический диапазон Frag Grenade
    o Улучшить анимацию для броска гранат, чтобы увеличить скорость и более точные траектории, но уменьшило дальность визуального траектории
    o Приготовление гранат теперь вручную (по умолчанию используется ключ R)
    o Теперь вы можете переключать режим броска между служебными и рулонами (по умолчанию используется клавиша Right Mouse Click)
    o Движение персонажа влияет на траекторию движения
  • Улучшенная анимационная анимация; Опираясь на левую сторону
  • Спринт не предотвратит регенерацию датчика дыхания и автоматически прекратит наклонное состояние
  • Вы можете изменить свою позицию во время перезагрузки без отмены перезагрузки

Звуки

  • Добавлены новые звуки при использовании расходных материалов
  • Настроены звуковые диапазоны перезарядки и разрыва окна
  • Добавлен новый звук для столкновений между автомобилями и персонажами
  • Добавлен новый звук для анимации снятия штифта безопасности гранаты

Исправления

  • Символы, которые падают или сбой под картой, теперь будут автоматически сброшены на землю
  • Исправлена ​​ошибка, при которой значение ползунка FOV было бы неправильно установлено внутри транспортных средств в режиме FPP, независимо от установки ползунка FOV
  • Исправлена ​​ошибка, приводящая к замораживанию клиентов при изменении элементов управления в параметрах
  • Исправлено описание определенных вложений оружия
  • Исправлены ошибки анимации других персонажей после повторного подключения к игре
  • Исправлено несколько ошибок, связанных с режимом Spectator
  • Исправлена ​​ошибка с индикатором дыхания, появляющимся на ноль в начале игры
  • Перезагрузка теперь отменяется, если персонаж украл элемент правой кнопкой во время перезагрузки
  • Исправлена ​​ошибка, при которой звук гудения оставался постоянным при открытии карты или выполнении других действий во время гудения
  • Вы не можете устанавливать разные функции в одном ключевом соединении в настройках
  • Исправлена ​​ошибка графического отображения позиции журнала на оружии на экране инвентаря при переключении на другое оружие

другие

  • Пересмотрена методология ВР, чтобы не допустить, чтобы ВР от фермерских хозяйств и бездействующих пользователей получала BP
  • Добавлена ​​FPP Leaderboard для всех регионов с FPP
  • NVIDIA ShadowPlay Highlights ™ теперь работает на Window 7 и Window 8 (однако, если Windows Aero отключена, возможно, это не сработает)

Как всегда, пожалуйста, сообщите нам свои отзывы на нашем форуме после обновления на тестовых серверах.

Увидимся в игре,
Команда разработчиков и сообщества PUBG "