Хотя серия видеоигр YS не имея знака других названий в своем роде (по крайней мере на западном рынке), на протяжении многих лет он смог создать достаточное количество энтузиастов, доказанных приходом этого YS VIII (что в римских цифрах говорит 8, но пятнадцатый титул франшизы, благодаря различным побочным эффектам), но и по качеству, обычно превышающему среднее по всем его продуктам (последняя игра саги, которую я играл, была YS Seven для PSP в далеком 2009, который я помню с большим удовольствием).

Это был хороший 30 лет с момента выпуска первого титула серии, и еще раз у нас будет возможность следить за приключениями серии Адоль Кристин, главный герой серии.

Маленькое любопытство, YS VIII временно доходит до глав, уже выпущенных ранее, YS VI e YS Seven (исходя из того, что в этих двух эпизодах возраст Адола составляет 23 лет, а в Lacrimosa Даны имеет 21 лет).

Текст YS VIII
Я знаю, что вы не против отвлекаться, но весь текст и звук на английском языке

При первом запуске YS VIII вы должны немедленно принять жесткую реальность: игра не локализована.

Лично я не считаю, что это большая проблема (и часто я часто предпочитаю играть на английском языке, потому что я слишком часто нахожу это, что оказываюсь в очень противоречивых переводах). В меню вы можете просто установить Английский язык o Французский для текстов, в то время как для звука у нас будет двойной вариант Английский o Японский.

Мы изучили довольно тонкое меню, мы можем начать наше приключение, и нам будет предоставлена ​​возможность выбирать из разных уровней сложности между 5 от Easy до Hell. Во время игры вы можете в любой момент изменить уровень сложности (увеличивая или уменьшая ее), за исключением максимального уровня (Ад), который можно выбрать только в начале.

YS VIII Ломбардия
Я должен спросить какого-нибудь военно-морского инженера, возможно ли иметь такую ​​большую комнату на корабле

С самого начала, с прологом в виде «цитаты» из фантомных текстов, принадлежащих миру, в котором стоит YS VIII, мы понимаем, что «лейтмотив» этого титула будет вечной борьбой между судьбой и свободой выбора того, что делай свою жизнь.

История YS VIII часть на Lombardia, круизный корабль (действительно, круизный супернавр, как вы можете видеть из размера салона на скриншоте), в котором Adol он встал, как "временный матрос«С целью поиска новых приключений. Очевидно, немного краду Пираты Карибского морянемного от Один кусочек, капитан корабля говорит с Adol во время одной из своих бесед на острове в районе, где невозможно приблизиться без риска разрушения (на мой взгляд, у них нет Log Pose для навигации и Nami у руля!).

Очевидно, что Capitano это птица несчастных, и корабль оказывается слишком близко к острову, атакован существом в стиле Кракена и затонул, несмотря на вмешательство Adol.

Я должен сказать, что первые минуты игры YS VIII Мне было скучно и немного, но из-за крушения (что происходит через очень короткое время, к счастью) игра полностью меняется.

Мы оказываемся одни на классическом пляже на пустынном острове, с беспорядочно только старым ржавым мечом на нашей стороне.

потому что Adol является авантюристом, не сходит с ума и начинает исследовать этот район, чтобы увидеть, были ли другие выжившие или кто-то живет на острове, чтобы найти способ уйти.

YS VIII Laxia
Всегда приятно встретить пончика, который купается!

Благодаря фансервису наша первая встреча с Laxia, вал высотной семьи, который, как и мы, был в Ломбардии. Удивительно, обнаружив, что они не одиноки (после первого момента смущения), два мальчика уходят в отставку в поисках другого "Гости«Из корабля.

Пропустив способ поиска других персонажей во время исследования (OPS, SPOILER!), Игра с наличием Капитан Барбарос начинает занимать очень интересное направление.

Фактически, под эгидой и харизмой капитана кораблекрушение организуется в деревне, где каждый человек, который будет заново открыт, будет занимать в нем очень точную роль (поэтому у нас будет врач, который подготовится к зельям и лекарствам, портниха, который создаст аксессуары и т. д.).

Одна из самых важных ролей будет Доги (авантюрный компаньон, уже известный на борту Ломбардии), который, помимо того, что занимается строительством «магазинов» для различных профессий, откроет склад, где мы сможем обмениваться материалами, найденными во время измельчение монстров с самой высокой оценкой (использовать для крафт).

Ну да, я сказал, помолвка, но вы должны положить несколько точек.

Шлифование необходимо только в том случае, если вы играете сложнее (от Hard onwards), поэтому для тех, кто хочет наслаждаться рассказом без особых проблем, мы рекомендуем выбирать Easy или Normal, даже на самых низких уровнях сложности, он, кажется, больше играет на Musou, чем на RPG Action.

YS VIII Boss
На мгновение я почувствовал, что был в Monster Hunter ...

На уровне геймплея мы сталкиваемся с продуктом, который не очень новаторский, но не для того, что не функциональный и приятный.

Вид третьего лица позволяет нам контролировать один из трех персонажей партии, с возможностью переключения с квадратным давлением (стратегический выбор в зависимости от монстра, с которым мы сталкиваемся, учитывая различные типы атак, доступных различным персонажам) , в то время как ИИ будет заниматься действиями двух других.

С Треугольником вы можете блокировать своих врагов таким образом, чтобы держать их под глазами. В начале обзора я рассказывал о скучном продукте, потому что у него еще не было разблокированного умения, игра которого ограничена ударом X непрерывной кнопки, прерванной L1, чтобы избежать самых опасных атак противника.

Все эти разговоры меняются (как и история, которая начинает делать более интересный поворот), как только они начинают увеличивать персонажей в партии и открывать новые навыки, делая борьбу более неистовой и интерактивной.

Навыки SP (Очки навыка), которые перезаряжаются, ударяя врагов и разблокируясь на определенных уровнях. Чем больше вы используете, тем больше повышается уровень навыков, время от времени становится более эффективным.

Дальнейшее использование навыков загрузит еще один бар, который позволит нам выпустить "окончательная атака»(Давление L1 + R1), которое поразит монстров вокруг нас, если они не смогут ответить (фактически останавливая время).

Обратите внимание, что каждый символ будет иметь тип атаки, к которому он относится (слэш, проколоть o перерыв), которые позволят вам нанести бонусный урон врагам против этих атак, эффективны (например, при атаке типа пирса у вас будут бонусы против летающих монстров, а также их выброса на землю).

Полностью невежественные на более низких уровнях сложности, но в основном более высокие (от тяжелой), являются двумя защитными навыками, называемыми Flash Move e Flash Guard, Первый позволяет вам иметь небольшое количество времени, в течение которого все будут двигаться к замедленному движению, кроме нас, после последней минуты уклонения от атаки, в то время как вторая приведет к 100% вероятности критического попадания в наши атаки за которым следует блок, который всегда выполняется в последний момент.

Следует отметить, что в этой локализованной версии (как видно из Японии YS VIII уже вышли из-за красоты 1 год назад) были также включены "Вторжение«То есть, внезапные квесты, в которых Адоль и другой кораблекрушение должны будут защищать базовый лагерь от нападения на окружающих их монстров (с ранжированием и оценками, которые позволяют вам получать разные виды вознаграждения, система, которая напоминает мне не столько о вторжениях гарнизона World of Warcraft вставленный с расширением Warlords of Draenor, но эта глава YS имеет много для мира MMORPG).

YS VIII Пейзаж
Изучение этих удивительных мест будет держать вас в напряжении в течение длительного времени

Графически игра (проверенная PS4 Pro, но также доступны PS Белила e Windows) работает плавно при 60 FPS и даже без каких-либо замедлений (даже когда заклинания навыка или много экранных монстров), хотя мы должны сказать, что мы действительно не сталкиваемся с титулом, который стремится к названию «состояния видеоигр» (для быть хорошим).

Что касается звука, я обнаружил, что он слишком перегружен без звука, совместимого с игрой (некоторые трюки, которые приводят к сражениям, кажется, взяты непосредственно из Final Fantasy VII, где у нас была совершенно другая среда, и поэтому использование определенного вид инструментов был подходящим), но мы должны признать, что Тема Песня "Lacrimosa Даны«Действительно красиво и остается запечатленным в голове игрока (как и многие другие« медленные »треки, идеально подходящие для этого YS VIII).

С другой стороны, игра дает нам столько времени, с самого первого исследования Остров Сирен, открывая места для посещения и поиска всех кораблекрушений (фундаментальных для разблокировки новых мест), не теряя при этом все побочные эффекты, которые будут присутствовать во время приключения (вам придется ждать по меньшей мере сорока часов игры!).

YS VIII: Лакримоза Даны является обязательной покупкой для энтузиастов серии (которые, несомненно, стремились к размещению). Тем не менее, для неофитов саги им гарантировано много часов безумного геймплея благодаря быстрой и непосредственной боевой системе, но в основном они не дают ничего нового для жанра, но все же хорошего качества.

комментарии

risposte