Уорнер Бразерс объявил, что Средиземье: тень войны будут иметь гранаты.

Внутри игры будет магазин под названием "Магазин”(Оригинальность потрачена впустую), в которой вы можете купить сундук с добычей, боевой сундук, повышение для XP и другие различные аменеты.

I грудь будет содержать экипировку в форме оружия и доспехов различной редкости и может даже содержать повышения для XP, которые послужат для повышения уровня играбельного персонажа талион.

В военный грудь вместо этого мы найдем орков различных раритетов, которые улучшат нашу армию и, подобно груду добычи, будут иметь предметы, которые будут служить для выравнивания и настройки последователей орхидей.

Для покупки этих предметов мы будем использовать две разные валюты: Мириан o Золото.

I Мириан они являются невольной валютой в игре, нанося поражение специальным оркам, уничтожая оборудование, уничтожая оркестры для оборудования, которое затем будет уничтожено для Мириан, или просто найдя резервы Мириам в игре, которые будут разграблены.

I Золото вместо этого мы являемся типом валюты, которую мы будем использовать для всех элементов верхнего уровня (начиная с грудь заканчивающийся на военный грудь и все, что вы можете найти в магазине). Очевидно, что эта валюта будет доступной за счет реальных денег или будет предоставлена ​​(в небольших количествах) после достижения определенных целей или участия в вызовах сообщества.

Сообщество, которое справедливо уже Уорнер Бразерс обвиняя компанию в желании лакере бесстыдно, добавив в игру, которая будет продана по полной цене. С этой точки зрения вы должны указать на то же самое Уорнер Бразерс он явно хотел указать, что ничего, что можно получить через Золото, не сможет его воспроизвести Тень войны. Система закупок через Золото (на что они хотят указать, что частично мы получим бесплатно, пока мы играем) просто служит для ускорения приобретения многих предметов, присутствующих в игре.

La Монолит практически дает ярлык самым ленивым игрокам, которые вместо того, чтобы «терять время», выполняя квесты, атакуя крепости или просто «перемалывая» немного больше, хотят всего и сразу.

Лично я не вижу необходимости вставлять такую ​​валюту в однопользовательскую игру, так как такой тип покупки обычно необходим на рынке мобильные игры в знаменитых играхбесплатно играть, платить за победу«Подняться и достичь вершины многопользовательского режима PVP Leaderboard, но поскольку никто не работает бесплатно, в этом случае все оправдано тем, что в эти игры, если быть точным, можно играть бесплатно, и поэтому без магазина в игре нет они будут иметь возможность получения доходов.

Тень войны вместо этого, как упоминалось выше, это будет полностью проданный запас, и поэтому совершенно бесполезно думать, что мы должны (или хотим тратить больше денег, чтобы наслаждаться игрой, а не счастливы теперь, когда мы что-то платим и получаем все больше и больше часто имея неполный исходный продукт (мы думаем обо всех названиях, которые имеют смысл только после приема 1 или 2 DLC для оплаты).

Менеджер сообщества Монолит Джаред попытался замаскировать эту попытку выиграть у игроков с простой фразой:

Это вариант для игроков. Не стесняйтесь играть как хотите

Всегда один и тот же Джаред гарантирует, что игра абсолютно пригодна для использования на 100% без использования "Магазин«И что на данный момент еще не решено, сколько будет стоить покупка реальных денег Золото.

Вся шумиха, которую я настроил для Средиземье: тень войны он быстро исчезает (обратно пропорционально скорости, с которой я Золото они помогут извлечь максимальную пользу из этого названия), что действительно разочаровывает, учитывая, что все предварительные просмотры и обещания, сделанные на сегодняшний день, дали идею действительно замечательной игры.

И вы потратили бы деньги таким образом?