Monolith Productions, после большого успеха в Средиземье 2014: Shadow of Mordor, готов ко второй главе и намерен сделать «удар», чтобы определить Средиземье: тень войны пришел "реальное воплощение видения оригинал, который было у исследования ».

Это и многое другое вышло из уст Майкл де Платер, Творческий вице-президент Монолита, в интервью журналу EDGE.
«Вещи, которые не сработали, - это структурирование и вознаграждение за историю: мы были в основном сосредоточены на боевой системе и мы застряли в повторении". говорит де Платер, тем самым делая «mea culpa».
Однако он не теряет времени, чтобы хвалить систему Немезиды (учитывая это, справедливо) «То, что сработало»), но в то же время предвосхищая изменения: «В последний раз у нас были орки с функцией« The Humiliator ». Каждый раз, когда они побеждали вас, они не заканчивали вас вообще: они повернулись и ушли. Иногда это может быть приятно, но теперь эта черта также будет зависеть от игрового мира. Если бы в это время остаться в живых, это повлекло бы за собой лучшую историю, и тогда будет, что Похититель пощадит вас. Цель состоит в том, чтобы генерировать лучшие истории."

Средиземье: тень войны
Затем я хотел бы остановиться на очень конкретном, возможно, непопулярном и, следовательно, примечательном заявлении, касающемся видеоигр в целом: "Я считаю, что сиквелы в видеоиграх иногда могут быть проще. Дела сложны и сложны, когда вы впервые бросаете много идей на стол. Второй раз часто приводит к полной реализации всех идей, которые вы имели в виду ».
Рассуждение ужасно разумно... почему тогда во многих «культовых» сагах популярная культура судит о вторых худших главах первой? God of War, Gears of War, Diablo или даже Uncharted приходят на ум. Мы можем только надеяться, что слова Платера искренни и не разочаруют ожидания.

Middle-earth: Shadow of War выйдет в августе для Microsoft Windows, PS4 и XboX One.

Источник

комментарии

risposte

1 комментарий

  1. [...] соперничество, возникающее во время кампании Shadow of War. Система Nemesis является одной из самых популярных механик игры (как и для ее предшественника), и поэтому понятно, что Монолит хочет защитить ее [...]

Комментарии закрыты.