Объявление - это тот, который нужно взять с плоскогубцами, но я думаю, что стоит сказать вам, что только что произошло в PSN ID.

Давайте перейдем к сути вопроса: в сводке обновления 4.14 для Unreal 4 двигателя среди прочего, SDK (Software Development Kit) PlayStation 4 4.08.061, которая по существу будет поддерживать последнее обновление графического движка.
Здесь «совок»: пользователь NeoGAF (форум, по собственному определению, «хардкорных геймеров») позволяет нам узнать, что, продолжая читать журнал изменений, вы можете увидеть, как ожидается изменение Sony в отношении «рекомендаций разработчикам», чтобы игроки могли быть идентифицированы по их ID-учетной записи, а не по онлайн-идентификатору.

Затем Sony могла попробовать дорогу, уже пройденную Steam, чтобы для всех пользователей был неизменный идентификатор онлайн для идентификации и создать редактируемую учетную запись ID, с которой можно было бы взаимодействовать с другими игроками.

Если это так, одно из наиболее востребованных изменений онлайн-игроков на PlayStation может появиться: в течение некоторого времени игроки попросили изменить свой PSN-идентификатор, но японская компания никогда не высказывалась. Происходит ли прорыв?