Gwent Closed Beta, наконец, проецирует нас в действие. Начиная с октября 25, только (не преувеличенно) счастливчики, которые получат ключ, смогут получить к нему доступ. Мы среди них (27 приехал) и лично я не мог перестать играть. Я решил разделить следующий «обзор» на два абзаца, в первом просто будут перечислены особенности игры, во втором будут содержаться некоторые очень личные мнения. Давайте начнем.

Начнем с изменений по сравнению с мини-игрой Гвинта в Ведьмаке 3:

1). В конце первого раунда оба игрока рисуют две карты в конце второй (в случае 1-1) карты.
2). Некоторые силы фракций различны, как и силы героев.
3) Некоторые эффекты были добавлены к основным картам на все способности одних карт наносить «урон» другим, уменьшая их силу и в случае их уничтожения.
4) Чтобы подключиться к точке 3, были добавлены некоторые интересные «карты ловушек» (в Scoia'tael) для размещения на плоскости противника.
4) Добавлено, очевидно, много карт, которых раньше не было. Вы можете найти полный список здесь.

Это первые, которые будут замечены, наверняка найдутся и другие, которые я узнаю позже.

Перейдем к общим функциям:

1) Карты делятся на три цвета (я бы сказал про власть): бронза, серебро или золото.
2) Цвет бумаги не связан с редкостью: серебряная карточка может быть обычной или редкой бронзой.
3) На данный момент раритеты похожи на Hearthstone, если бы не последний цвет: белый, синий, фиолетовый и, наконец, золотой.
4) У нас нет пакетов, но бочки (например, Hearthstone, будут содержать карты 5), которые с красивым эскизом откроют тролль.
5). Вы повышаете просто выигрышные матчи: больше игр выигрывают каждый день, и тем больше вы захотите перейти на следующий уровень. Каждая побежденная игра будет сброшена.
6) В конце каждой игры у нас будет возможность отправить «Хорошую игру» противнику, чтобы заработать ему 5 «орен» (игровая валюта, баррель стоит 100).

С технической стороны Gwent Closed Beta представляет типичные и ни в коем случае не серьезные проблемы в некоторых областях, особенно в аудио (музыка искажена, а голоса похожи на «ускоренные», настолько, что я каждый раз смеюсь). Не чрезмерные, но все же присутствующие случаи аварий, иногда систематические, если выполняются определенные действия. Нагрузки и время ожидания почти идеальны, и я не думаю, что их нужно слишком много ретушировать.

Возьмем теперь очень быстрое отражение:

Предпосылки для успешного исхода: я, как большой поклонник мини-игры, был доволен тем, как все было представлено. Некоторое изменение было необходимо, а не для развлечения, для конкурентоспособности. Бумаги, эффекты и стратегии были ограничены, хотя теперь я тоже оказался в затруднении, и мне все еще нужно понимать больше.
Фракция, в которой в настоящее время я мог бы определить больше ОП, - это монстры: некоторые комбо разрушительны, и (в настоящее время) карта, которая случайно выбирается силой фракции, чтобы оставаться на поле, не страдает дебаффами, если она была усилена. Надеюсь, это скоро изменится: я много раз оказывался с животными более 20 баллов, которые не являются незначительными. Как игрок из Северных Королевств, я бежал в укрытие с некоторыми комбо, основанными на усилении, удвоении силы героя, блокировке и золотых картах. Если у противника нет Скорча, он скорее всего проиграет, иначе он обеспечит победу.
Очень рад, что на данный момент покупка пакетов без траты денег возможна с гораздо более высоким средним уровнем, чем у Hearthstone. Каждое повышение уровня (минимум две победы в день) гарантирует 100 oren и, следовательно, пакет. Таким образом, нетрудно также купить 2.

Немного озадачен некоторыми вариантами, слишком похожими на Hearthstone, такими как раритеты и количество карт в упаковках. В остальном игра совершенно другая и требует другого типа тактики и стратегии. Последнее сомнение, которое серьезно затрагивает меня и которое я бы не стал подрывать его удобством, - это сделать его доступным только для ПК. Я не хотел бы быть роковой ошибкой для его расширения среди многих карточных игр, которые уже присутствуют.

Что сказать, Gwent Closed Beta не оправдала ожиданий и сейчас мы просто ждем официального релиза. Я вновь приглашаю всех игроков в карты попробовать этот титул, который имеет все необходимое, чтобы стать одним из самых популярных киберспортивных видов спорта. Тогда начинайте заниматься и предвкушайте всех будущих игроков!