Ранее в этом месяце, Ubisoft и Дизайнер игры di Beyond Good & Evil с 2, Мишель Ансель, подтвердили, что после долгой проблемной разработки игр, когда производственные ритмы были несколько опухающими, название наконец вошло в предварительную постановку. Ancel выпускает некоторую новую информацию на фоне развития названия и элементов, которые будут характеризовать эту новую игру.

В своем профиле Instagram Ансель поделился некоторым концептуальным искусством названия от "Dietro Le Quinte«Знакомство с 2008, где можно было наблюдать первоначальные проекты некоторых персонажей (включая главных героев нефрит e Pey'j). Игра, в то время разработки, "играли со многими прототипами".

Тем не менее, Ансель подчеркнул, что титул в то время страдал от нескольких технических проблем из-за внезапного и неравномерного развития. Столкнувшись с выбором вырезать "игра нашей мечты«Или припарковать в течение некоторого времени проект, чтобы работать над каким-то другим названием, Ансель и его команда решили"вернуться к 2D», Работая с этого момента на Rayman Origins e Rayman Legends.

Ancel также поделилась некоторыми функциями, которые будут охватывать названия, такие как "разведка планет, путешествия в космос и города». Однако, согласно Game Designer, эти элементы должны присутствовать с момента выпуска оригинала Beyond Good & Evil с но позже решили включить их в следующую главу.

Ансель в заключение сказал:У нас еще много работы, но теперь технология готова, и команда великолепна!"

Beyond Good & Evil с 2 в настоящее время разрабатывается, и мы ждем возможной информации о периоде выпуска.

комментарии

risposte