Однажды друг сказал мне: «Если у вас нет ожиданий, вы не можете разочароваться», и, возможно, это была большая ошибка Шона Мюррея, который впервые создает в истории игр с цифровыми играми невероятный прецедент. Она обещала слишком много. Он слишком много выпил. Alpinenomansky Он не оценил того, кто в какой-то момент преследует вас и приветствует вас как новатора сектора, а затем, если вы почувствуете (по праву) преданный, можете броситься вниз и получить удар. Да, потому что невероятное возвращение потока, которое переживает эту игру, является беспрецедентным, особенно для проблемы, связанной с запросами на возмещение, принятой в некоторых случаях, даже если предел двух часов игры превышен. На практике Sky No Man's раскалывает сообщество видеоигр между теми, кто ненавидит его как одну из самых красивых игр, которые когда-либо видели, и тех, кто поглощает ее как один из самых ложных и хромых титулов, когда-либо выпущенных. На данный момент вопрос возникает спонтанно, правильно спросить о возмещении, даже если вы превысили лимит в два часа игры, только потому, что он не соответствует вашим ожиданиям? Если человек играл более 50 часов, может ли он морально потребовать возмещение? Есть названия, которые стоят дороже и имеют игровое время, равное или даже меньше половины этого названия, и никто никогда не мечтал о возврате денег, так почему в «Ничем человеческом небе» вы воспринимаете эту возможность, почти как если бы это было правильно? Вероятно, все связано с тем, что игра, похоже, находится в предполагаемой бета-версии, замаскированной выпуском, и больше, чем кто-то уже широко заметил. Однако, несмотря на всю ожесточенную критику, игра продолжается, и исправления регулярно выпускаются, чтобы исправить ту или иную ошибку, Шон Мюррей продолжает обещать большие дополнения и DLC, которые превратят игру в то, что каждый всегда хотел. Возврат NMS Это будет правда? Я лично продолжаю наслаждаться этим и играть на PS4, это будет то, что я любовник исследований и открытий, а «Небовое небо» заполняет эту пустоту чрезвычайно или, возможно, я был глубоко очарован необъятностью его пространств (со всеми этими миллиардами планеты). Однако остается ясным, что игра, даже по моему скромному мнению, частично неполна и, прежде всего, немного повторяется в долгосрочной перспективе. Например, у Fraws и у меня были хорошие разговоры о том, как медленная и отчасти скучная игра для него, и насколько я любил то, что он считал невыносимым. Итак, на данный момент я хотел бы спросить вас: после более чем 20 дней с момента его выпуска, как вы думаете, работа Hello Games? Разбить это? Или он по-прежнему заслуживает своего собственного пространства, по крайней мере за его оригинальность, в современной панораме? Прежде всего, кажется ли это правильным шагом, чтобы потребовать возмещение после большого количества часов игры?