Как вы хорошо знаете, 3 и 4 Maggio смогли получить доступ к бета-версии Overwatch при раннем доступе. От 5 до 9 вы можете получить доступ ко всем. До сих пор в 3 я хотел рассказать вам о своем опыте.

Я люблю Blizzard и все ее продукты, потому что им удается стать E-Sport, но по какой причине: по очень важной функции, которую им всегда удается достичь, которую мы знаем по имени "балансировка». Однако, если мы говорим об E-Sport в FPS, то эталоном является и остается Counter Strike, который помимо балансировки обеспечивает такие функции, как тактика, точность и терпение.

Overwatch Tracer

На данный момент этих функций в Overwatch я пока не нашел и больше, чем игра «серьезная» и от E-Sport, согласно критериям, перечисленным ранее, мне кажется идеальной игрой исключительно для развлечения: слишком много излишеств, Не то, чтобы в этом было что-то не так, будьте осторожны: непрерывные удары, удары, сценические движения и безумие ведут вас к играм на матчах, что и является целью игры, но лично она делает ее немного «сложной».

Я, конечно, могу ошибаться, но я не знаю, насколько формат Overwatch может пойти среди «старых» профессиональных геймеров.

Сказав это, некоторые соображения в игре:

- Черная вдова (снайпер) - это OP: на некоторых картах она практически не остановить, а у меньших героев есть themhotta.

- Отсутствие карты душераздирающе, особенно для тех, кто привык к «тактическим» подходам.

-Некоторые респауны световых лет от линзы приводят к раздражению.

- Отскок практически не существует: бесконечный удар ударов по существу всегда находится на одном и том же месте.

-По сравнению с системой присвоения убийств, вы не понимаете, кто убивает кого, кто помогает кому и какому критерию.

-Фантастические настройки.

- Очень «Лучшее действие», которое проецируется в конце каждого матча.

Я определенно что-то забыл, но если бы мне пришлось голосовать сейчас, это был бы 7.5. Загрузите и попробуйте в наши дни, все же стоит попытаться получить идею, которая будет личной и личной. GL HF