Все рождается в марте 14, когда Крис Чарла, директор независимых разработчиков для Xbox, размещен на официальном веб-сайте Microsoft письмо с намерениями для Конференции разработчиков игр. Среди этих целей немного поразмышляем, так как в первую очередь появляется только "Кросс-сетевая игра»: Это означает, что игроки, использующие службу Xbox Live, смогут играть с пользователями других многопользовательских сетей. Вместе с тем он подчеркивает, что, поощряя и поощряя инициативу, разработчики будут по своему усмотрению поддерживать это дополнение. Очевидно, что у пользователей будет возможность играть только с противниками в той же сети или платформе.

Кросс-сети
Известная игра, представленная в Psyonix Studios

Он завершает письмо, в котором сообщается не только о том, что первая игра, на которой будет тестироваться эта функция, - это Ракетная лига, но приглашение принять участие открыто для ВСЕХ сетей (Sony входит в комплект).

Новость, по крайней мере, лично, абсурдна будет революционизировать полностью мир видеоигр. Первый вопрос: Sony примет? В экономическом плане у него не было бы причин для этого, так как это самая продаваемая консоль следующего поколения, и мы все знаем, насколько важно иметь ту же консоль, что и лучший друг, чтобы играть вместе с любимыми названиями. И все же, несмотря на все ожидания, Shuhei Yoshida (президент SCE Studios) беседовал с интервьюером журнала Eurogamer: «Для нас нет ничего нового, мы уже сотрудничали с разработчиками, чтобы разрешить кросс-сетевую игру между ПК и PS4 / 3, как для Street Figher 5 или Rocket League. Конечно, проще сделать это с открытой платформой, такой как ПК, подключиться к двум различным и закрытым сетям будет сложнее: мы будем рады работать с любым разработчиком или издателем, который намеревается это сделать ».

Чистый не без большой нехватки, открыл горизонты чему-то совершенно революционному. Или, может быть, нет, кто знает. Например, проигрыватель PS4 может не захотеть играть FPS против пользователя ПК или, в общем, вы можете не просто заинтересоваться взаимодействием с другими платформами.

Это полное интервью Shuhei Yoshida, хорошее зрение!

комментарии

risposte

1 комментарий

  1. [...] Реализация будет простой: игроки смогут связать свой аккаунт на Discord со своим тегом игрока на Xbox Live. Очевидно, что друзья, подключенные через консоль, увидят нас активными и могут присоединиться к нам в игре; это также будет возможно сделать с ПК для игр, которые поддерживают платформу Cross-Play. [...]

Комментарии закрыты.