Как и ожидалось в моем предыдущем статьяМоим первоначальным намерением было показать, почему Ubisoft оказалась более чем посредственной в Коллекционном издании. Затем, подумав об этом, я понял, что Ubisoft стала столь посредственной в те времена во многих областях, что говорить только о Коллекционном издании было бы ограничением. Вот вам список преступлений, совершенных знаменитой компанией, которая получила название, от которого мы будем называть его теперь: Ubitroll.

Начнем с темыКоллекционное Издание". За исключением редких исключений (версии Assassin's Creed, Assassin's Creed 2 Black Edition и Ubishop, начиная с AC 3, но все еще оптимально ТОЛЬКО с 4), управление коллекционными изданиями всегда было абсурдным и граничащим с компетенцией. Начнем с первого, огромного противоречия: есть все, кроме коллекционного. Я призываю вас, после прочтения этой статьи, пойти в ближайший к вам Gamestop и спросить, какое коллекционное издание у них есть в саге Assassin's Creed. Может быть, в этом магазине их может и не быть, но в городе они наверняка знают, как указать на некоторые из них. Мой личный опыт: я устал тратить 100 (ОДНА СТО) евро на игру, которая очень мало ограничена, я решаю рискнуть и потратить время, прежде чем покупать Freedom Edition AC 3.

Assassins Creed III коллекционное издание
                В выпуске Freedom Edition

Результат? Нашли, почти год спустя, меньше половины: 40 евро. Это, на ваш взгляд, нормально или, может быть, правильно? Не говоря уже о так называемом «ограниченном» контенте. Ахахахах, ОГРАНИЧЕННО! Они так их называют. Интересно, что ограничено в гребаной статуе, о которой вы, чертов Убитролл, уже знаете, через некоторое время выйдете на рынок оптом. Цифровой контент не исключение: любые дополнения (миссии, многопользовательские предметы), выдаваемые за уникальные и ограниченные, будут доступны в магазинах по смехотворно низким ценам. Спасибо за точность и вводящее в заблуждение описание ваших продуктов, Ubitroll. Хочу уточнить и повторить, что серьезность вопроса придает его повторение СИСТЕМАТИЧЕСКИ: я не описал ни одного и никогда не повторяющегося эпизода, любой Коллекционер (за исключением упомянутых в начале) любого продукта под маркой Ubisoft делает это. Watch Dogs и последний Farcry могут подтвердить это.

Давайте теперь перейдем к управлению их названиями и качеству (все более бедному) их видеоигр. Лично мне уже очень сложно поддерживать сагу как можно быстрее в ущерб сюжетной линии и характеристик персонажей, которых мы будем играть. Все это становится совершенно неприемлемым, когда, помимо отсутствия контента, немногочисленные данные также находятся в стадии BETA. Почему, Убитролл? Почему? Зачем? Зачем? После скандала с AC: Unity ПК-версия Farcry Primal сейчас находится на испытании. Ошибка, которая может появляться в разных ситуациях, не исправляется даже после патча 860 МБ, мешает многим пользователям играть спокойно. Последовали обычные отговорки, возмещения и титулы в подарок от Ubishop. Остается только что заданный вопрос ... Почему? Уважаемый Ubitroll, если вам никто никогда не говорил, профилактика лучше лечения. Кроме того, приветствовалась бы доза порядочности и самокритики. Вы действительно не замечаете, что ваши заголовки сейчас пусты, в них нет инновационной пилы (и как они могут, если друг от друга не отделяет даже год) и полны ошибок? Одним словом: бесполезно. далеко критический тигр Все это для чего, чтобы попытаться сделать больше деньги возможно, удалив их из карманов незнакомых маленьких детей или подделкой поддельных геймеров, которые на каждой выставке показывают нам их одинаково ненужную и злонамеренную косплей?

Жаль. Клянусь. Тем более, что мы не можем понять почему, надеясь, что дело не только в деньгах. Благодаря необычным концепциям в ваших руках были инновации и оригинальность: теперь только запустение. Я никогда не прощу вас за то, что вы полностью разрушили эмоции и смысл одной из моих любимых саг в то время, Assassin's Creed. Вы в конце очереди, и только ваша вина. Я приветствую вас теми же словами, что вы говорите умирающим один из крупнейших и харизматичных современных персонажей видеоигр, которых вы сами смогли опошлить, заставив его умереть в «анимированном» гребанном мультфильме, созданном вашими ногами: я никогда вас этого тоже не прощу.

Requiescat в темпе, Ubitroll.