Ведьмак 3 выходит из Театра Microsoft (как и каждый другой приз или голос) под названием «Лучшая игра года 2016»: он только теперь был официально стерт, не было и не было никаких сомнений. Но подождите секунду ... 2016? Извините, я имел в виду 2015. Лучшая игра года 2015. В любом случае, думая, что это не будет утопическим: именно потому, что The Witcher 3 впереди СВЕТ ЛЕТ к текущему конкурсу. Не желая говорить только в «эмоциональных» и повествовательных терминах, технические параметры (от непревзойденной графики, предоставленной REDengine 3, к величию, сложности и интерактивности воспроизводимого мира, к реальной физике и почти безупречному) являются беспрецедентными и беспрецедентными любая игра, когда-либо выпущенная и, возможно, многие из игр, которые будут выпущены. Достаточно быстро сравнить с победителем титула в прошлом году, Dragon Age: Inquisition, который, несмотря на то, что был хорошо сделанным GDR и достоин ценности, не выдерживает сравнения. Удивительно, как менее чем через год такие уровни были достигнуты.

witcher3_en_wallpaper_the_witcher_3_wild_hunt_geralt_with_trophies_1920x1080_1449484678

Мне нравится, однако, рассматривать это не только венчание самого отдельного заглавия, но также и, прежде всего, прекрасный путь, который CD Projekt RED начался в теперь далеком 2007. Не прибегая к преференциальным путям, преувеличенным рекомендациям или рекламным объявлениям, не предлагая «основного» контента и падая, чтобы стать рабами денег бога, в последние годы они создали один из самых полных проектов видеоигр. Слава и деньги приходят как результат, а не по выбору.

С победой «Ведьмака» в этом году и Dragon Age в прошлом году можно сделать только интуитивное, но одинаково необходимое соображение: GDR становятся все более и более ногами среди геймеров, и это, пожалуй, самая важная цель отлично, что вы должны праздновать. Перед лицом эпохи игр он используется (желательно как можно быстрее и проще) перед лицом поиска все более простых понятий, направленных только на коммерческий успех и, прежде всего, перед лицом полного отсутствия поэзии и эмоций, можно только порадоваться большому успеху и великим наградам, которые пришли в этот жанр.

 

ВедьмакНо если он до сих пор говорил о объективном глазе «журналиста», теперь я хочу оставить место для небольшого личного размышления от PROUD ботаник и, конечно, большой поклонник всей саги начало. У меня вопрос: сколько это поймет? Скольким людям действительно удалось запечатлеть эту бесконечную последовательность переплетения историй, цитат, эмоций, которые наполняют игру (и все настройки фэнтези в целом)? Это просто вызывает у меня некоторое «раздражение», что у друга Труццо или случайного игрока теперь, после напоминания о том, насколько они сильны в ФИФА и ХПК, также есть «Ведьмак». Как будто в этот момент наш маленький райский уголок, наша ботаническая "гордость" была осквернена. Такое ощущение, что это «жемчужина для свиней». Любители жанра поймут меня и обязательно попробуют «грусть», которую я пытаюсь объяснить. «Что мне нравится, то хотелось бы только для себя».Также верно, что вы не можете претендовать на любовь к красоте, если не знаете ее раньше. И если все это удастся вернуть в моду КРАСИВЕЙШАЯ, Я буду готов отказаться от своей «зависти» за эти титулы. Если это приблизить других людей к удивлению этих переживаний, то истина признает истину, и в конце вы увидите, кто действительно сделает страсть.

GG WP, Геральт.