Те из вас, кто постарше, наверняка помнят, как весело было играть в любимую игру в компании кого-то, от первых кадров в секунду, таких как «Medal of Honor», или до самых диких гонок с «CTR» на старой и дорогой PS1, почти всегда заканчивающейся и все это с красивой и здоровой "кулачной схваткой" в гармонии (или почти) с вашим младшим братом / сестрой или с каким-то другом-обманщиком, который, чтобы победить, отключил контроллер, таким образом начав вашу самую первую домашнюю гражданскую войну, затем последовали, очевидно, от криков твоей мамы, которая произносила обычные слова «смотри, я выключу!» maxresdefault CTR

Что ж, с годами и с появлением онлайн-игр на консолях (и очень хороших подписок для оплаты) это удовольствие все больше терялось, поэтому даже разработчики сосредоточили свой интерес только на и исключительно в сетевой многопользовательской игре, почти полностью исключая разделение. Особенно в последнее время на консолях кажется почти невозможным найти игру, в которую можно поиграть в компании, возможно, одним из тех зимних вечеров, когда вы решаете остаться дома, а затем обнаруживаете, что вынуждены прибегать к тем 2-3 играм, которые все еще , хоть и едва, но с разделенным экраном. Хорошим примером может быть Halo: будучи одной из лучших игр, в которую когда-либо играли, даже с 16 людьми, все одновременно присутствующими в одних и тех же стенах (используя системную ссылку), с одной изюминкой 343 решили не реализовывать многопользовательский режим. locale в их последнем творении, Halo5.

3-1 галогеновый мульти

Короче говоря, безусловно, эта модальность является одной из самых красивых, которые существуют, в которой каждый может играть против или вместе с человеком, который находится на другой стороне Земли, но мы действительно хотим делать вечно меньше удовольствия, которое может дать хорошую игру играли на одном экране с друзьями?