Crytek это компания, которая имела довольно высокие взлеты и падения. Это известно в мире по двум причинам: Crysis e CryENGINEи многие часто забывают, что именно благодаря ей сегодня мы можем сыграть серию Большая разница, Тем не менее, Crytek всегда была более склонна к разработке современных графических движков, игры которых также являются тестовыми стендами для наших плохих видеокарт. С другой стороны, каждый раз, когда вы покупаете новый графический процессор, первый вопрос, который часто решается в игровой форме, всегда звучит так: «Но работает ли Crysis 3 в лучшем виде?». После довольно критического периода в 2016, года, в котором компания прошла серьезную реструктуризацию и завершила четыре исследования, Crytek взяла на себя обязательства по нескольким проектам одновременно. После пары попыток в мире виртуальной реальности с The Climb и Robinson: The Journey занимается разработкой именно этой игры Охота: вскрытие.

Опубликовано в феврале пар соответствовать Ранний доступигра была сразу же успешна как публикой, так и критиками. Название представляет собой гибридный PvPvE, в котором основная цель состоит в том, чтобы исследовать присутствие монстра (на данный момент их только два, паук и чудовищный мясник) на большой карте. Наш охотник, должным образом завербованный через виртуальные деньги, должен обнаружить подсказки, которые после анализа удаляют часть карты, на которой нет монстра. Система отслеживания улик очень проста: нажатием клавиши вы входите в некий исследовательский режим, через который мы можем увидеть несколько голубых светлячков, которые отмечают точку, которую нужно достичь. Конечно, это не будет прогулка здоровья. На карте разбросано много зомби или врагов, намного более могущественных, которым требуется большое количество пуль, чтобы упасть на землю. Помимо них мы должны обратить внимание и на других игроков. Фактически, как только один из игроков (или команда, в случае, если вы играете в кооперативе) обнаруживает, что монстр показан другим игрокам, которые должны взять на себя обязательство достичь его, убить его участников и выкупить размер монстра, чтобы выиграть игра.

В результате, во время игры беспокойство почти постоянно, его постоянно охватывает страх оказаться перед зомби, который бросает нас в облако ядовитых насекомых, странных рыб, которые однажды ступили в воду, они падают на нас, врываясь в нее в одно мгновение. или, что еще хуже, другой игрок, который благодаря силе отставания практически неуязвим. Кроме того, несколько дней назад были опубликованы новая карта и новый игровой режим, Последнее довольно интересно, поскольку в нем участвуют десять игроков, без возможности сотрудничества, внутри игровой карты. Каждый из них должен найти четыре специальных подсказки, чтобы выиграть игру и получить специальные призы. к сожалению этот режим ограничен по времени и вскоре он будет удален, возможно, пока вы читаете эти строки, он уже стал недоступен.

Перед началом игры мы должны подготовиться. Благодаря деньгам, доступным в начале игры и накопленным во время игр, у нас есть возможность покупать новых охотников, оружие, метательные предметы, восстановление и многое другое. Как только вы достигли уровня 16, начинается настоящее веселье, когда игра, наконец, разблокирована смерть становится постоянной, Ваш охотник, чье снаряжение было тщательно куплено уровень за уровнем, если он умрет, не сможет вернуться к жизни, и вы потеряете все, что он носил. Этот элемент значительно увеличивает глубину игры, а также страх, который вы испытываете, когда вы страдаете даже от одного удара. Следовательно, кривая сложности возрастает, и требуемое внимание увеличивается все больше и больше, и нетрудно быть окруженным врагами без какой-либо возможности побега. Даже если вы можете получить лучшее оружие, увеличив уровень, мы все равно будем говорить о крайне медленной и тяжелой перестрелке, которая вознаграждает тактику Рэмбо. Продуманные удары с расстояния или, что еще лучше, тихие удары будут элементами, которые приведут вас к победе или, по крайней мере, к столкновению с дежурным боссом. Если на карте игра выглядит интересной, ее состояние раннего доступа, к сожалению, просвечивает через каждую пору.

Сватовство в начале игры очень долго и, в моем случае, найденные ошибки не были редкостью даже после пяти минут ожидания, полностью разочарован. Однажды вечером я пытался играть более двух часов, и я обнаружил, что играю всего три игры, настолько, что у меня также возникло сомнение, что люди не были связаны Проверка на Паровые графики Обратите внимание, что количество игроков все еще невелико, но не настолько, чтобы сватовство было невозможно. Также во время тестов у меня была возможность сменить видеокарту. Во время моих тестов с 1070 я должен был держать игру на средних настройках и на 1080p, и в любом случае 60fps почти никогда не достигался. Через несколько дней я купил 2080 и попытался воспроизвести 4K с высокими настройками, опция сразу же отбрасывалась при переходе на 25 fps. Немного поиграв с настройками и правильно понизив разрешение, ситуация меняется, но мы все еще находимся перед продуктом, все еще сырым и неоптимизированным, чрезвычайно тяжелым, и который еще предстоит значительно улучшить. С точки зрения игрового процесса я не обнаружил больших недостатков, кроме некоторого дисбаланса в сватовстве, который часто ставил меня против высокопоставленных людей, вооруженных снайпером, без которых я не мог сделать ничего. Конечно, это не мелкая проблема, но я надеюсь, что они исправят это и во время разработки. Конечно, мы обсудим это более подробно, следуя дальнейшим исправлениям и обновлениям.

Примечание. Игра была выполнена в следующей конфигурации:

Материнская плата H170pro4s;
16GB DDR4 2133mhz;
WD Blue 1TB;
Блок питания Xfx550;
Gigabyte G1 2080 8gb;
Noctua nuh-d14 рассеиватель;
SSD samnsung FROM 256 GB.

комментарии

risposte