NIS Америка объявил, что Killer7 теперь доступен PC и рассказал обо всех изменениях и улучшений сделал. По словам разработчиков, все разработанные анимированные последовательности были обновлены, чтобы адаптироваться к новым пропорциям 16: 9, предлагаемым современными экранами.

Кроме того, вся игра была доведена до 60fps, за исключением анимации зарядки, которая осталась на 30fps.

Мы обнаружили, что увеличение кадров 60 во время зарядки анимации приводит к нежелательным артефактам в каждом другом кадре, поэтому, чтобы сохранить ощущение, похожее на оригинал, мы заблокировали эту анимацию 30 FPS. В конечном счете, наша цель состояла в том, чтобы обновить как можно больше частей игры без ущерба качеству игрового процесса, и мы стремились к тому, чтобы игра была представлена ​​и жила в целом.

Покупатели будут иметь множество вариантов для перенастройки различных ключей, и игра будет поддерживать мышь с самого начала. Игроки также смогут быстро обменивать разные символы Harman с помощью клавиш 1 и 6 на клавиатуре.

И последнее, но не менее важное: многие головоломки 2D, первоначально созданные в 4: 3 были переработаны в 16: 9 и многие активы 2D обновили текстуры, чтобы они соответствовали новому разрешению 1080p.

комментарии

risposte