Во многих слышавших новости о "эксклюзивный Blizzard на втором титуле Саги Судьбы мы задавали бесконечные вопросы по поводу различных слухов, в том числе возможная кросс-платформа между PlayStation и ПК, в многопользовательских режимах и управлении онлайн-сервисами; в частности, после неожиданного и неожиданного решения приветствовать Destiny 2 среди титулов мамы в Blizzy.

Судьба-2

Игра кажется такой будет управлять онлайн-режимом по-другому из первой главы, поэтому он сказал нам в своем последнем заявлении Мэтт Сегур il ведущий инженер непосредственно на месте Bungie, Среди изменений, в частности у нас больше не будет хостов миграции, или когда только сценарий и логика миссий включались в центры обработки данных, оставляя ответственность за тяжелый хостинг для самих игроков. Во второй главе мероприятия будут размещаться непосредственно на серверах Bungie с Уникальный NetCode а не, как мы думали, как выделенные серверы, используемые Blizzard Battle.net.

По существу физика и состояние миссии, То есть, поскольку игра прогрессирует сама, они приходят отрегулированный самостоятельно с сервера, В Гибридная система между клиент-сервером и одноранговым узлом, В то время как движение и продвижение навыков обрабатывается клиентом игрока, Эта система, все еще в тестировании, позволяет вам иметь как можно больше "непосредственность движений и выстрелов, независимо от происхождения игрока или его товарищей по команде. Также с другой системой от одноранговой сети читы ограничены о чем немедленно сообщается. Судьба-2-пвп-Фокусы-на-тимплеем

Bungie также намерена запустить бета-версию игры летом, но еще не выпустила определенную дату. Игра, наконец, прибудет в сентябре 8 на PS4 и Xbox One, позже (надеюсь, мало) для ПК.

комментарии

risposte